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Le fondateur de NetEase annule presque les concurrents de Marvel sur les préoccupations de la propriété intellectuelle

by Christopher May 13,2025

Les rivaux de Marvel de NetEase se sont avérés être un succès fracassant, attirant dix millions de joueurs impressionnants dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg met en lumière les défis internes de NetEase, révélant que le PDG et le fondateur William Ding a presque annulé le jeu en raison de ses hésitations à utiliser la propriété intellectuelle agréée (IP).

Selon Bloomberg, Ding se dirige vers un portefeuille plus ciblé et rationalisé dans le but de contrer une récente baisse de la croissance et de mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo. Ce changement stratégique a impliqué des licenciements importants, des fermetures de studios et un retrait complet des investissements à l'étranger. Le rapport souligne que Ding était initialement réticent à payer pour l'utilisation de personnages Marvel, proposant plutôt que les artistes créent des conceptions originales. Cette quasi-liaison aurait coûté des millions de personnes, mais finalement, Marvel Rivals a été publié et a depuis connu un énorme succès.

Malgré le triomphe du jeu, les efforts de restructuration de NetEase se poursuivent. Cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals à Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des "raisons organisationnelles" pour la décision. Au cours de la dernière année, Ding a également reculé de l'investissement dans des projets internationaux, ayant précédemment fait des investissements importants dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding considère désormais des jeux qui ne peuvent pas générer des centaines de millions de revenus annuels, car il ne vaut pas le temps de l'entreprise, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que la société ne définit pas les "numéros de couverture arbitraires" pour déterminer la viabilité d'un nouveau jeu.

Les sources de Bloomberg décrivent également un environnement interne difficile à NetEase, attribuant une grande partie de la tourmente au style de leadership de Ding. Les employés auraient subi une prise de décision rapide de Ding et des changements d'esprit fréquents, une pression pour travailler en retard et la nomination récente de nombreux diplômés récents à des postes de direction. Le rapport note également que Ding a annulé tant de projets que NetEase pourrait ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.

La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une période d'incertitude dans l'industrie du jeu plus large, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été marquées par des licenciements généralisés, des annulations de projets et des fermetures de studios, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux à budget élevé et de haut niveau malgré les attentes élevées de l'entreprise.