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A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou

by Savannah Apr 20,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, destacando os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento. Um breve trecho de jogabilidade pré-alfa foi compartilhado como parte de um vídeo que apresenta o Battlefield Labs, uma nova iniciativa que visa envolver os playtesters.

Jogar Simultaneamente, a EA apresentou a Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva que abrange os quatro estúdios envolvidos no desenvolvimento do jogo. Esses estúdios incluem dados em Estocolmo, Suécia, responsável pelo aspecto multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, concentrando-se em missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.

O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer vista no campo de batalha de 2021 2042. A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão entrando em uma fase crucial, buscando feedback do jogador para refinar o jogo antes de seu lançamento. Através de Battlefield Labs, a EA planeja testar vários elementos, embora nem tudo seja exibido seja final. Os participantes devem assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulhou do estado pré-alfa do jogo e destacou a importância do feedback dos jogadores no aprimoramento do desenvolvimento, com o objetivo de aperfeiçoar a forma, a função e a sensação do jogo. Os testes se concentrarão nos principais elementos de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para equilibrar e feedback sobre armas, veículos e gadgets e, finalmente, integrá -los a mapas, modos e tocadores de esquadrão. Modos tradicionais como conquista e inovação serão testados, juntamente com a exploração de novas idéias e aprimoramentos no sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para promover uma jogabilidade estratégica mais profunda.

Os testes iniciais envolverão um número limitado de participantes, com servidores na Europa e na América do Norte, expandindo posteriormente para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre após a decisão da EA de fechar a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente e as demissões subsequentes.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes sobre o jogo sem título de Battlefield, incluindo arte conceitual, indicando combate de navio a navio e helicóptero, além de desastres naturais como incêndios florestais. O jogo retornará a um cenário moderno, remanescente das eras bem -sucedidas do Battlefield 3 e 4, que Vince Zampella, chefe da Organização do Repawn & Group GM da EA Studios, elogiou como o auge da série.

Essa mudança para um cenário moderno visa realinhar a série após a recepção mista do Battlefield 2042, que introduziu características controversas como especialistas e mapas de 128 jogadores. O próximo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará especialistas. Com um investimento significativo da EA e das altas expectativas, a pressão está emitindo um jogo que não apenas satisfaz os fãs principais, mas também expande a base de jogadores.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da história da EA. Zampella enfatizou o objetivo de expandir o universo do campo de batalha, proporcionando diversas experiências dentro da franquia para reter e aumentar a comunidade de jogadores. No entanto, a EA ainda não revelou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.

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