by Savannah Apr 20,2025
EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, destacando las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo. Se compartió un breve fragmento de juego prealpha como parte de un video que presenta Battlefield Labs, una nueva iniciativa destinada a involucrar a PlayPtesters.
Simultáneamente, EA presentó Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca los cuatro estudios involucrados en el desarrollo del juego. Estos estudios incluyen dados en Estocolmo, Suecia, responsable del aspecto multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, centrándose en misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.El nuevo juego de campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador visto en el campo de batalla 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos de desarrollo están entrando en una fase crucial, buscando comentarios de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios elementos, aunque no todo lo que se muestra será definitivo. Los participantes deben firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Las pruebas iniciales implicarán un número limitado de participantes, con servidores en Europa y América del Norte, que se expanden más tarde a decenas de miles en más regiones. Esto se produce después de la decisión de EA de cerrar Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente y los despidos posteriores.
En septiembre, EA compartió más detalles sobre el juego de campo de batalla sin título, incluido el arte conceptual que indica el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. El juego volverá a un entorno moderno, que recuerda a las exitosas épocas de Battlefield 3 y 4, que Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, elogiado como el pináculo de la serie.
Este cambio a un entorno moderno tiene como objetivo realinear la serie después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas. Con una inversión significativa de EA y altas expectativas, la presión está en ofrecer un juego que no solo satisface a los fanáticos centrales, sino que también expande la base de jugadores.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los más ambiciosos en la historia de EA. Zampella enfatizó el objetivo de expandir el universo de Battlefield, proporcionando diversas experiencias dentro de la franquicia para retener y hacer crecer la comunidad de jugadores. Sin embargo, EA aún no ha revelado la fecha de lanzamiento, las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego de campo de batalla.
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