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EA를 공개합니다. Battlefield Labs : 최초의 공식 게임 플레이 공개

by Savannah Apr 20,2025

EA는 다가오는 Battlefield 게임의 첫 번째 공식 엿보기를 공개하여 플레이어 테스트 및 개발 구조를 강조했습니다. 짧은 알파 게임 플레이 스 니펫은 플레이 테스터 참여를 목표로하는 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 소개하는 비디오의 일부로 공유되었습니다.

놀다 동시에 EA는 게임 개발과 관련된 4 개의 스튜디오를 포함하는 우산 브랜드 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 이 스튜디오에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위가 포함되어 있으며 멀티 플레이어 측면을 담당합니다. Dead Space Remake 및 Star Wars로 유명한 동기 : 단일 플레이어 임무 및 멀티 플레이어 맵에 중점을 둔 대대; 미국의 파급 효과 (이전의 Dice LA)는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡았습니다. 영국의 기준은 이전에 Speed ​​for Speed와 관련이 있었으며 이제는 단일 플레이어 캠페인을 진행하고 있습니다.

새로운 Battlefield 게임은 2021 년의 Battlefield 2042에서 볼 수있는 멀티 플레이어 전용 접근 방식에서 출발 한 전통적인 싱글 플레이어 선형 캠페인으로의 복귀를 의미합니다. Battlefield Labs를 통해 EA는 다양한 요소를 테스트 할 계획이지만 모든 것이 최종적이지는 않지만 최종적으로는 그렇지 않습니다. 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.
EA는 게임의 알파 이전에 자부심을 표명했으며 게임의 형태, 기능 및 느낌을 완성하기 위해 개발 강화에있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 이 테스트는 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트에 대한 균형 및 피드백을위한 진행, 그리고 궁극적으로지도, 모드 및 분대 놀이에 통합하는 것과 같은 핵심 게임 플레이 요소에 중점을 둘 것입니다. 정복 및 돌파구와 같은 전통적인 모드는 새로운 아이디어 탐색 및 수업 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)과 함께 더 깊은 전략적 게임 플레이를 촉진하기 위해 테스트됩니다.

초기 테스트에는 유럽과 북아메리카의 서버가있는 제한된 수의 참가자가 포함되며 나중에 더 많은 지역에서 수만 명으로 확장됩니다. 이는 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발 한 Ridgeline Games를 폐쇄하기로 한 EA의 결정과 후속 정리 해고 후에 발생합니다.

9 월, EA는 제목없는 전장 게임에 대한 자세한 내용을 공유했습니다. 배송 선박 및 헬리콥터 전투를 나타내는 컨셉 아트, 산불과 같은 자연 재해를 포함하여 더 많은 세부 사항이 공유했습니다. 이 게임은 EA Studios Organization의 Respawn & Group GM의 책임자 인 Vince Zampella가 시리즈의 정점으로 칭찬 한 Battlefield 3과 4 시대의 성공적인 Battlefield 3과 4 시대를 연상시키는 현대적인 환경으로 돌아갈 것입니다.

현대의 환경으로의 이러한 전환은 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 시리즈를 재정렬하는 것을 목표로하며, 이는 전문가 및 128 플레이어 맵과 같은 논란의 여지가있는 기능을 도입했습니다. 다음 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가서 전문가를 제거합니다. EA와 높은 기대에 대한 상당한 투자로 인해 핵심 팬을 만족시킬뿐만 아니라 플레이어 기반을 확장하는 게임을 제공해야합니다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 묘사했습니다. Zampella는 전장 우주를 확장하는 목표를 강조하여 프랜차이즈 내에서 다양한 경험을 제공하여 플레이어 커뮤니티를 유지하고 성장 시켰습니다. 그러나 EA는 아직 출시 날짜, 런칭 플랫폼 또는 새로운 전장 게임의 최종 타이틀을 공개하지 않았습니다.