Дом >  Новости >  EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

by Savannah Apr 20,2025

EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, подчеркнув тестирование игроков и структуру разработки. Краткий фрагмент геймплея до альфа был распространен в рамках видео, представляющего лабораторию Battlefield, новую инициативу, направленную на привлечение игроков.

Играть Одновременно EA представила Battlefield Studios, зонтичный бренд, охватывающий четыре студию, участвующие в разработке игры. Эти студии включают кости в Стокгольме, Швеция, ответственные за многопользовательский аспект; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», сосредоточенные на однопользовательских миссиях и многопользовательских картах; Ripple Effect (ранее кубик LA) в США, которому поручено привлечь новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, ранее связанный с потребностью в скорости, в настоящее время работая над однопользовательской кампанией.

Новая игра Battlefield знаменует собой возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, отходящим от многопользовательского подхода, который можно увидеть в 2021 году на поле Battlefield 2042. EA подчеркнул, что команды разработчиков вступают в критический этап, ища отзывы игроков, чтобы усовершенствовать игру до ее выхода. Через Battlefield Labs EA планирует проверить различные элементы, хотя не все, что продемонстрировано, будет окончательным. Участники должны подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs предназначена для того, чтобы привлечь Playtesters для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.
EA выразил гордость за государство до альфа игры и подчеркнула важность обратной связи игроков в улучшении развития, стремясь совершенствовать форму, функцию и ощущение игры. Тестирование будет сосредоточено на основных элементах игрового процесса, таких как борьба и разрушение, прогрессирование сбалансировки и обратной связи с оружием, транспортными средствами и гаджетами, и в конечном итоге интегрировать их в карты, моды и отряд. Будут протестированы традиционные режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с исследованием новых идей и усовершенствований для системы классов (нападение, инженера, поддержки и резона) для стимулирования более глубокого стратегического игрового процесса.

Первоначальное тестирование будет включать в себя ограниченное количество участников, с серверами в Европе и Северной Америке, которые будут расти до десятков тысяч в большем количестве регионов. Это произошло после решения EA закрыть игры Ridgeline, которые разрабатывали отдельную игру с одним игроком и последующие увольнения.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией о игре без названия Battlefield, в том числе концепт-арт, указывающий на борьбу с кораблями и судами и вертолетами, а также о естественных бедствиях, таких как лесные пожары. Игра вернется в современную обстановку, напоминающую успешные эпохи битвы 3 и 4, которые Винс Зэмпелла, глава Respawn & Group GM для организации EA Studios, высоко оценил как вершину серии.

Этот переход к современной обстановке направлен на то, чтобы перестроить серию после смешанного приема Battlefield 2042, в котором были представлены спорные функции, такие как специалисты и карты 128 игроков. Следующая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов. С значительными инвестициями от EA и высоких ожиданий, давление оказывает давление, чтобы создать игру, которая не только удовлетворяет основным поклонникам, но и расширяет базу игроков.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных в истории EA. Zampella подчеркнула цель расширения вселенной на поле боя, предоставление разнообразным опытом во франшизе сохранить и развивать сообщество игроков. Тем не менее, EA еще не раскрыл дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для новой игры Battlefield.

Трендовые игры Более >