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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

by Blake Apr 21,2025

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por sua criatividade e inovação. Desde a sua criação, a Nintendo tem sido líder no mercado de console doméstico, com uma extensa biblioteca de amadas propriedades intelectuais (IPs) que continuam a encantar jogadores décadas após o lançamento inicial. À medida que a empresa se prepara para o futuro com o anúncio do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre sua história histórica no espaço do console.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada pelo tempo e veja como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites da tecnologia e do entretenimento de jogos!

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará o 33º. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados com rótulos XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics, devido à falta de experiência da Nintendo no desenvolvimento de hardware. Esses sistemas foram um sucesso comercial e abriram o caminho para a Nintendo se concentrar no hardware de jogos. O legado do jogo de TV em cores ainda é sentido hoje, pois a Nintendo continua inovando na indústria de jogos quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A Nintendo transformou sua primeira incursão no mercado portátil com os dispositivos Game & Watch, cada um com jogos exclusivos. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, que estreou no Donkey Kong Game & Watch. A série viu um renascimento com modelos de edição limitada lançados em 2020 e 2021 para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a entrada da Nintendo no mercado norte -americano. Ele introduziu jogos baseados em cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid se originaram nesta plataforma, tornando o NES uma pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e do Watch usando cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de vários jogos. Tetris, agrupado com o sistema em muitas regiões, tornou -se sinônimo de Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo trouxe gráficos de 16 bits para suas plataformas pela primeira vez. Foi durante esta época que a Nintendo desenvolveu significativamente suas principais séries, com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado no final da geração, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo devido ao seu software excepcional e ao apelo amplo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais incomum da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land, teve uma breve presença no mercado de apenas um ano, vendendo quase 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão menor do Game Boy, o Game Boy Pocket apresentou uma tela aprimorada em preto e branco. Ele aprimorou o tempo de resposta da tela, embora seu design menor tenha resultado em uma duração mais curta da bateria em comparação com o seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 era um sistema inovador. Lançou jogos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O controlador inovador do N64 introduziu o Analog Stick, e a Nintendo lançou vários modelos de edição especial, incluindo variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo à série Game Boy, permitindo o jogo em condições de pouca luz. Maior que o Game Boy Pocket, ofereceu uma duração prolongada da bateria de cerca de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes, enquanto centenas de novos jogos foram desenvolvidos especificamente para esse sistema.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Um salto significativo para a frente, o Game Boy Advance (GBA) introduziu um design horizontal e gráficos de 16 bits na linha Game Boy. Era compatível com o Game Boy títulos anteriores, expandindo a biblioteca para milhares de jogos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
Projetado principalmente para jogos de Pokémon, o minúsculo Pokémon Mini poderia caber em várias unidades no bolso. Com apenas 10 jogos lançados, apresentou um relógio interno, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para a mídia baseada em disco e apresentava um controlador aprimorado com gatilhos de Rumble e Analog/Digital embutidos. Muitas franquias do GameCube, como o Animal Crossing, continuam a prosperar hoje.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu design elegante e alto preço limitaram sua vida útil de mercado a dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Apresentando um design de dobradiça, o Game Boy Advance SP melhorou no GBA original com uma bateria recarregável e uma tela retroiluminada (em modelos posteriores). Faltava um fone de ouvido, mas ofereceu um adaptador para saída de áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com duas telas, incluindo uma tela sensível ao toque. Ofereceu experiências inovadoras de jogos, diferentemente de qualquer outro sistema na época.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Introduzido por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro era notavelmente pequeno. Apresentava uma tela com iluminação com brilho ajustável e era compatível com o Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão mais fina e mais clara do DS original, o Nintendo DS Lite melhorou o brilho da tela e a duração da bateria, aprimorando a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii se concentrou nos controles de movimento com o inovador Wii Remote. Ele apoiou a compatibilidade com versões anteriores com os jogos do GameCube e introduziu o console virtual para downloads digitais de títulos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Atualize para o DS, o Nintendo DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Maior que o DSI, o DSI XL apresentava telas maiores e mais amplas e melhoria da qualidade do som, aprimorando a experiência do usuário.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Oferecendo recursos 3D sem óculos, o Nintendo 3DS foi uma atualização significativa do DS. Apresentava títulos impressionantes como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais imersiva.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida. Ele apoiou os gráficos HD e incluiu títulos notáveis ​​como Super Mario 3D World e Splatoon. Apesar do mau marketing e da confusão, lançou as bases para o Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu vários recursos, como suporte para o GameCube e conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo o recurso 3D do 3DS, o 2DS ofereceu um design quadrado e plano a um preço mais baixo, sacrificando alguma qualidade de som pela acessibilidade.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Aprimorando o 3DS original, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles e o apoio da Amiibo, embora seu lançamento na América do Norte tenha sido adiado.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo Nintendo 3DS, o modelo XL apresentava telas ainda maiores e removeu a capacidade de trocar as placas de face, oferecendo designs de edição especial.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando a funcionalidade de um console doméstico e portátil, o Nintendo Switch revolucionou os jogos com seu design versátil e uma biblioteca excepcional de primeira parte.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Atualizando o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro, suporte da AMIIBO e retornou ao design de conchas, também suportando novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Uma versão compacta do Switch, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e foi projetado apenas para reprodução portátil, reduzindo o custo.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Introduzindo uma tela OLED maior e premium e alto -falantes aprimorados e kickstand, o modelo Switch OLED estreou ao lado do Metroid Dread.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após um turbilhão de vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação apresentou novos métodos de fixação Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Também sugeriu uma potencial funcionalidade semelhante a um mouse para o Joy-Con, que poderia ser integrado a jogos futuros. O trailer sugeriu um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirmou "principalmente" compatibilidade com versões anteriores com jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam o preço do novo console em cerca de US $ 400. Com base no trailer, reunimos todas as informações disponíveis, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, devem ser compartilhados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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