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Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

by Blake Apr 21,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seine Kreativität und Innovation bekannt sind. Von Anfang an war Nintendo führend auf dem Markt für Heimkonsole und verzeichnete eine umfangreiche Bibliothek beliebter intellektueller Immobilien (IPS), die die Spieler Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin verzaubert. Während sich das Unternehmen mit der Ankündigung des Nintendo Switch 2 für die Zukunft vorbereitet, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über seine berühmte Geschichte im Konsolenraum nachzudenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Unterhaltung kontinuierlich überschritten hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, beispielsweise für diejenigen, die mit XL- und Mini -Etiketten gebrandmarkt sind.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos anfängliches Unternehmen in Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie, einer Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics, da Nintendos mangelnde Erfahrung in der Hardwareentwicklung mangelnde Erfahrung hatte. Diese Systeme waren ein kommerzieller Erfolg und ebnete Nintendo den Weg, sich auf Gaming -Hardware zu konzentrieren. Das Erbe des Farbfernsehspiels ist bis heute zu spüren, da Nintendo fast 50 Jahre später in der Spielebranche weiterhin innovativ ist.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo hat seinen ersten Einstieg in den Handheld Market mit den Game & Watch -Geräten mit jeweils einzigartigen Spielen vorgenommen. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, die im Donkey Kong Game & Watch debütierten. In der Serie wurde eine Wiederbelebung mit limitierten Models, die 2020 und 2021 veröffentlicht wurden, um die Jubiläen von Mario und Zelda zu feiern.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES) ist in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und markierte Nintendos Zugang zum nordamerikanischen Markt. Es stellte das Spiel mit basierten Patronen ein und ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen. Kultige Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid stammten auf dieser Plattform und machten den NES zu einem Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen benutzte, damit die Spieler zahlreiche Spiele genießen können. Tetris, in vielen Regionen mit dem System gebündelt, wurde zum Synonym für den Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) brachte Nintendo erstmals 16-Bit-Grafiken auf seine Plattformen. In dieser Zeit entwickelte Nintendo seine Hauptserie mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country erheblich weiter. Obwohl der SNES spät in der Generation in den Markt kam, wurde er aufgrund ihrer außergewöhnlichen Software und ihrer breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der 3D -Bilder anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es eine kurze Marktpräsenz von nur einem Jahr und verkaufte fast 800.000 Einheiten.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Version des Game Boy, eine verbesserte schwarz-weiße Leinwand. Es verbesserte die Reaktionszeit des Displays, obwohl sein kleineres Design im Vergleich zu seinem Vorgänger zu einer kürzeren Akkulaufzeit führte.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen war der Nintendo 64 ein bahnbrechendes System. Es startete legendäre Spiele wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Der innovative Controller des N64 stellte den analogen Stick vor, und Nintendo veröffentlichte verschiedene Sonderausgabenmodelle, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv für Japan hat der Game Boy-Serie eine Hintergrundbeleuchtung hinzugefügt, die das Spiel unter schlechten Bedingungen ermöglicht. Größer als die Game Boy -Tasche, bot eine längere Akkulaufzeit von rund 20 Stunden.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy brachte Farbe auf den Handheldmarkt und war mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert, während Hunderte neuer Spiele speziell für dieses System entwickelt wurden.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Der Game Boy Advance (GBA) hat die Game Boy-Linie ein horizontales Design und 16-Bit-Grafiken vorgestellt. Es war rückwärtskompatibel mit früheren Game Boy-Titeln und erweiterte die Bibliothek auf Tausende von Spielen.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der winzige Pokémon Mini wurde hauptsächlich für Pokémon -Spiele entworfen und könnte mehrere Einheiten in eine Tasche stecken. Mit nur 10 veröffentlichten Spielen befand sich eine integrierte Uhr, eine Infrarotkommunikation und eine Rumble-Funktionalität.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte in Disc-basierte Medien und bestand aus einem verbesserten Controller mit integrierten Rumble und analogen/digitalen Auslösern. Viele Gamecube -Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing gedeihen bis heute weiter.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das schlanke Design und der hohe Preis haben seine Marktlebensdauer auf zwei Jahre eingeschränkt.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit einem Scharnierdesign verbesserte sich der Game Boy Advance SP den ursprünglichen GBA mit einem wiederauflagenen Akku und einem hinterleuchteten Bildschirm (in späteren Modellen). Es fehlte eine Kopfhörerbuchse, bot jedoch einen Adapter für die Audioausgabe an.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete Nintendos Bestseller-Konsole-Linie und führte die Wi-Fi-Unterstützung und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen vor, einschließlich eines Touchscreen. Es bot innovative Spielerlebnisse im Gegensatz zu jedem anderen System zu dieser Zeit.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 eingeführt und war bemerkenswert klein. Es gab einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit und war mit Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance-Spielen rückwärtskompatibel.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die Nintendo DS Lite verbesserte die Bildschirmhelligkeit und die Akkulaufzeit, eine schlankere und leichtere Version des Original -DS, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisiert den Markt für Heimkonsolen von Nintendo auf Bewegungskontrollen mit der innovativen Wii -Fernbedienung. Es unterstützte die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Spielen und führte die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Titel ein.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der Nintendo DSI fügte ein Upgrade auf die DS hinzu, fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Der DSI XL ist größer als der DSI und verfügte über größere Bildschirme mit breiteren Ansicht und verbesserte Klangqualität, wodurch das Benutzererlebnis verbessert wurde.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Der Nintendo 3DS bietet 3D -Funktionen ohne Brille und war ein erhebliches Upgrade des DS. Es enthielt beeindruckende Titel wie die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS lieferte der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Als Nachfolger der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Es unterstützte HD -Grafiken und enthielt bemerkenswerte Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon. Trotz schlechter Marketing und Verwirrung legte es den Grundstein für den Nintendo -Switch.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Als kleinere, leichtere Version der Wii entfernte die Wii Mini mehrere Funktionen wie Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Die 2DS entlastete die 3D -Funktion aus dem 3DS und bot ein flaches, quadratisches Design zu einem niedrigeren Preis an und opferte eine gewisse Klangqualität für Erschwinglichkeit.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Die neue Nintendo 3DS verbesserte die ursprüngliche 3DS und fügte neue Kontrollen und Amiibo -Unterstützung hinzu, obwohl sich die nordamerikanische Veröffentlichung verzögert hatte.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Das XL -Modell ist größer als das neue Nintendo 3DS und enthielt noch größere Bildschirme und entfernte die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, und bietet stattdessen spezielle Editionsdesigns.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch kombiniert die Funktionalität einer Heim- und tragbaren Konsole und revolutionierte Spiele mit seinem vielseitigen Design und einer außergewöhnlichen Erstanbieterbibliothek.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Das Upgrade der 2DS fügte 2DS XL einen analogen Stick, Schulterknöpfe, Amiibo -Unterstützung hinzu und kehrte zum Clamshell -Design zurück, der auch neue 3DS -Titel unterstützte.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Als kompakte Version des Switchs wurde der Switch-Lite integrierte Controller ausgestattet und wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt, wodurch die Kosten gesenkt wurden.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Switch OLED -Modell wurde neben Metroid -Furcht ein größeres, hochwertiges OLED -Bildschirm und erweiterte Lautsprecher und Kickstand einführt.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach einem Wirbelsturm von Lecks und Gerüchten enthüllte Nintendo den Nintendo Switch 2. Die Enthüllung zeigte neue Joy-Con-Anhangsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Es schlug auch potenzielle Maus-ähnliche Funktionen für die Joy-Con vor, die in zukünftige Spiele integriert werden könnte. Der Trailer deutete auf einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung hin und bestätigte "meistens" rückständige Kompatibilität mit physischen als auch digitalen Spielen.

Analysten schätzen den Preis der neuen Konsole auf rund 400 US -Dollar. Basierend auf dem Trailer haben wir alle verfügbaren Informationen gesammelt. Weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden voraussichtlich während eines für den 2. April geplanten Nintendo -direkten Teilens geteilt.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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