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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

by Blake Apr 21,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su creatividad e innovación. Desde su inicio, Nintendo ha sido líder en el mercado de consolas domésticas, con una extensa biblioteca de amadas propiedades intelectuales (IP) que continúan encantando a los jugadores décadas después de su lanzamiento inicial. A medida que la compañía se prepara para el futuro con el anuncio de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre su historia histórica en el espacio de la consola.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado continuamente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará el 33º. Este recuento incluye varios modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas con XL y mini etiquetas.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos comenzó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics, debido a la falta de experiencia de Nintendo en el desarrollo de hardware. Estos sistemas fueron un éxito comercial y pavimentaron el camino para que Nintendo se concentrara en el hardware de los juegos. El legado del juego TV-Game todavía se siente hoy, ya que Nintendo continúa innovando en la industria del juego casi 50 años después.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo hizo su primera incursión en el mercado portátil con los dispositivos Game & Watch, cada uno con juegos únicos. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, que debutó en Donkey Kong Game & Watch. La serie vio un renacimiento con modelos de edición limitada lanzadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la entrada de Nintendo en el mercado norteamericano. Introdujo juegos basados ​​en cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid se originaron en esta plataforma, lo que convierte al NES en una piedra angular en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj usando cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de numerosos juegos. Tetris, incluido con el sistema en muchas regiones, se convirtió en sinónimo de Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo trajo gráficos de 16 bits a sus plataformas por primera vez. Fue durante esta época que Nintendo evolucionó significativamente su serie principal, con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de ingresar al mercado al final de la generación, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo debido a su software excepcional y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más inusual de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tuvo una breve presencia en el mercado de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña del Game Boy, The Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro. Mejoró el tiempo de respuesta de la pantalla, aunque su diseño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Al presentar gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 fue un sistema innovador. Lanzó juegos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El innovador controlador del N64 introdujo el Analog Stick, y Nintendo lanzó varios modelos de edición especial, incluidas las variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo a la serie Game Boy, permitiendo jugar en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo Game Boy, ofreció una duración de batería extendida de alrededor de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes, mientras que cientos de nuevos juegos se desarrollaron específicamente para este sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Un salto significativo hacia adelante, Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits en la línea Game Boy. Era compatible con los títulos anteriores de Game Boy, expandiendo la biblioteca a miles de juegos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Diseñado principalmente para juegos de Pokémon, el pequeño Pokémon Mini podría caber varias unidades en un bolsillo. Con solo 10 juegos lanzados, presentó un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los medios basados ​​en discos y presentó un controlador mejorado con rumble incorporado y desencadenantes analógicos/digitales. Muchas franquicias de GameCube, como el cruce de animales, continúan prosperando hoy.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su diseño elegante y su precio alto limitaron su vida en el mercado a dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de bisagra, el Game Boy Advance SP mejoró el GBA original con una batería recargable y una pantalla retroiluminada (en modelos posteriores). Le faltaba una toma de auriculares pero ofrecía un adaptador para la salida de audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea de consola más vendida de Nintendo, la Nintendo DS presentó soporte Wi-Fi y un diseño único de clamshell con dos pantallas, incluida una pantalla táctil. Ofreció experiencias de juego innovadoras a diferencia de cualquier otro sistema en ese momento.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Introducido por Reggie Fils-Aimé en el E3 2005, el Game Boy Micro fue notablemente pequeño. Presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable y era compatible con el retroceso con Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance Games.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión más delgada y más ligera del DS original, el Nintendo DS Lite mejoró el brillo de la pantalla y la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii se centró en los controles de movimiento con el innovador remoto de Wii. Apoyó la compatibilidad con los juegos de GameCube e introdujo la consola virtual para descargas digitales de títulos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Una actualización al DS, la Nintendo DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Más grande que el DSI, el DSI XL presentaba pantallas más grandes y más amplias y una mejor calidad de sonido, mejorando la experiencia del usuario.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Ofreciendo capacidades 3D sin gafas, la Nintendo 3DS fue una actualización significativa del DS. Presentaba títulos impresionantes como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó al controlador GamePad con una pantalla incorporada. Admitió gráficos HD e incluyó títulos notables como Super Mario 3D World y Splatoon. A pesar del mal marketing y confusión, sentó las bases para Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características como el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al eliminar la función 3D del 3DS, el 2DS ofreció un diseño plano y cuadrado a un precio más bajo, sacrificando cierta calidad de sonido por la asequibilidad.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al mejorar el 3DS original, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles y soporte de Amiibo, aunque su lanzamiento en América del Norte se retrasó.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo Nintendo 3DS, el modelo XL presentaba pantallas aún más grandes y eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, ofreciendo diseños de edición especial.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando la funcionalidad de una consola de inicio y portátil, el Nintendo Switch revolucionó los juegos con su diseño versátil y una biblioteca excepcional de primera parte.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Al actualizar el 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro, soporte de amiibo y regresó al diseño de la capa de alcha, también admitió nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Una versión compacta del interruptor, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y fue diseñado solo para el juego portátil, reduciendo el costo.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al introducir una pantalla OLED premium más grande y altavoces mejorados y una parada de patada, el modelo OLED Switch debutó junto con Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de un torbellino de filtraciones y rumores, Nintendo presentó oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación mostró nuevos métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. También sugirió una funcionalidad potencial similar a un ratón para Joy-Con, que podría integrarse en futuros juegos. El trailer insinuó un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirmó la compatibilidad con "principalmente" hacia atrás con juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman el precio de la nueva consola en alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido toda la información disponible, pero se espera que más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, se compartan durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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