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Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

by Blake Apr 21,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour sa créativité et son innovation. Depuis sa création, Nintendo a été un leader sur le marché de la console domestique, avec une vaste bibliothèque de propriétés intellectuelles (IPS) bien-aimés qui continuent d'enchanter les joueurs des décennies après leur version initiale. Alors que l'entreprise se prépare pour l'avenir avec l'annonce du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à son histoire légendaire dans l'espace de la console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Embarquez dans un voyage à travers le temps et voyez comment Nintendo a continuellement repoussé les limites de la technologie et du divertissement de jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles marquées avec des étiquettes XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics, en raison du manque d'expérience de Nintendo dans le développement matériel. Ces systèmes ont été un succès commercial et ont ouvert la voie à Nintendo de se concentrer sur le matériel de jeu. L'héritage du jeu de télévision couleur se fait toujours ressentir aujourd'hui, car Nintendo continue d'innover dans l'industrie du jeu près de 50 ans plus tard.

Game & Watch - 28 avril 1980

Nintendo a fait sa première incursion sur le marché portable avec les appareils de jeu et de montre, chacun avec des jeux uniques. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, qui a fait ses débuts dans le Donkey Kong Game & Watch. La série a vu un renouveau avec des modèles en édition limitée publiés en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué l'entrée de Nintendo sur le marché nord-américain. Il a introduit le jeu à base de cartouches, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid ont créé cette plate-forme, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de regarder en utilisant des cartouches, permettant aux joueurs de profiter de nombreux jeux. Tetris, emballé avec le système dans de nombreuses régions, est devenu synonyme du Game Boy.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a apporté pour la première fois des graphiques 16 bits sur ses plates-formes. C'est à cette époque que Nintendo a considérablement évolué sa grande série, avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré son entrée sur le marché à la fin de la génération, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps en raison de son logiciel exceptionnel et de son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus inhabituelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir des visuels 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres comme Mario's Tennis et Virtual Boy Wario Land, il avait une brève présence sur le marché d'un an, vendant près de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus petite du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré. Il a amélioré le temps de réponse d'affichage, bien que sa conception plus petite ait entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D aux consoles de maisons de Nintendo, la Nintendo 64 était un système révolutionnaire. Il a lancé des jeux emblématiques comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Le contrôleur innovant du N64 a introduit le bâton analogique, et Nintendo a publié divers modèles en édition spéciale, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage à la série Game Boy, permettant de jouer dans des conditions de faible luminosité. Plus grand que le Game Boy Pocket, il a offert une durée de vie de la batterie prolongée d'environ 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était compatible avec tous les jeux Game Boy. Certains titres, comme Tetris, étaient améliorés avec des couleurs vibrantes, tandis que des centaines de nouveaux jeux ont été développés spécifiquement pour ce système.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Un saut significatif en avant, le Game Boy Advance (GBA) a introduit un design horizontal et des graphiques 16 bits à la gamme Game Boy. Il était compatible en arrière avec les titres précédents du jeu, élargissant la bibliothèque à des milliers de jeux.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Conçu principalement pour les jeux Pokémon, le minuscule Pokémon Mini pourrait contenir plusieurs unités dans une poche. Avec seulement 10 jeux sortis, il comportait une horloge intégrée, une communication infrarouge et une fonctionnalité Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des médias basés sur un disque et a présenté un contrôleur amélioré avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques / numériques. De nombreuses franchises Gamecube, comme Animal Crossing, continuent de prospérer aujourd'hui.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Son design élégant et son prix élevé ont limité sa vie sur le marché à deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec un design d'artigie, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur le GBA d'origine avec une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé (dans les modèles ultérieurs). Il manquait d'une prise casque mais offrait un adaptateur pour la sortie audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne de console la plus vendue de Nintendo, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception unique de clapet avec deux écrans, dont un écran tactile. Il offrait des expériences de jeu innovantes contrairement à tout autre système à l'époque.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Présenté par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était remarquablement petit. Il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable et était compatible en arrière avec Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère du DS d'origine, la lutte de l'écran Nintendo DS Lite et la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii s'est concentrée sur les contrôles de mouvement avec la télécommande innovante de la Wii. Il a pris en charge la compatibilité en arrière avec les jeux GameCube et a introduit la console virtuelle pour les téléchargements numériques de titres classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Une mise à niveau vers le DS, le Nintendo DSI a ajouté des caméras et une fente de carte SD mais a supprimé la fente Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Plus grand que le DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et plus larges et une qualité sonore améliorée, améliorant l'expérience utilisateur.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Offrant des capacités 3D sans lunettes, la Nintendo 3DS était une mise à niveau importante de la DS. Il comportait des titres impressionnants comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Il a pris en charge les graphiques HD et comprenait des titres notables comme Super Mario 3D World et Splatoon. Malgré une mauvaise marketing et une mauvaise confusion, il a jeté les bases du commutateur Nintendo.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités telles que le support GameCube et la connectivité Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a offert une conception carrée plate à un prix inférieur, sacrifiant une qualité sonore pour l'abordabilité.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

En améliorant la 3DS d'origine, la nouvelle Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles et le soutien Amiibo, bien que sa version nord-américaine ait été retardée.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau Nintendo 3DS, le modèle XL comportait des écrans encore plus grands et a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales, offrant des conceptions en édition spéciale à la place.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant les fonctionnalités d'une console domestique et portable, le commutateur Nintendo a révolutionné les jeux avec sa conception polyvalente et une bibliothèque première exceptionnelle.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Mise à niveau de la 2DS, le 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule, un support Amiibo et retourné à la conception de clames, prenant également en charge les nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Une version compacte du commutateur, le Switch Lite comportait des contrôleurs intégrés et a été conçu pour le jeu portable uniquement, réduisant le coût.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Présentant un écran OLED premium plus grand et des haut-parleurs améliorés et des coups de pied, le modèle Switch OLED a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après un tourbillon de fuites et de rumeurs, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation a présenté de nouvelles méthodes de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il a également suggéré une fonctionnalité potentielle de souris pour le Joy-Con, qui pourrait être intégré aux futurs jeux. La bande-annonce a fait allusion à un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et a confirmé la compatibilité "principalement" en arrière avec les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment le prix de la nouvelle console à environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé toutes les informations disponibles, mais d'autres détails, y compris une date de sortie, devraient être partagés lors d'un Nintendo Direct prévu pour le 2 avril.

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