by Blake Apr 21,2025
任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其创造力和创新而闻名。从成立开始,任天堂一直是家用控制台市场的领导者,拥有广阔的知识产权图书馆(IPS)图书馆,该图书馆在最初发行后的数十年继续吸引着吸引人。随着Nintendo Switch 2的宣布,该公司为未来做好了准备,现在是反思其在控制台领域中传奇历史的最佳时机。
下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机都发布的全面列表。踏上时间的旅程,看看任天堂如何不断地推动游戏技术和娱乐的界限!
Answersee Results*希望节省新的Nintendo Switch或系统的新标题?请务必查看当今最佳的任天堂交易。**在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33。该计数包括用于家庭和手持式控制台的各种修订模型,例如带有XL和迷你标签的版本。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
Nintendo最初从事游戏硬件的企业始于与Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game系列,这是因为任天堂在硬件开发方面缺乏经验。这些系统是商业上的成功,并为任天堂专注于游戏硬件铺平了道路。随着任天堂在游戏行业的创新近50年后,今天仍然可以感受到彩色电视游戏的遗产。
Nintendo首次使用游戏和手表设备进入了手持式市场,每场都以独特的游戏为特色。这些设备在全球销售超过4000万台单元,引入了D-Pad等创新,该创新在Donkey Kong Game&Watch中首次亮相。该系列的复兴是在2020年和2021年发行的限量版模型,以庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。
日本被称为家庭计算机(FAMICOM),任天堂娱乐系统(NES)标志着任天堂进入北美市场。它引入了基于墨盒的游戏,使玩家能够享受各种游戏。像Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》这样的标志性特许经营权起源于该平台,使NES成为视频游戏历史上的基石。
游戏男孩于1989年夏天在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持式游戏机。它通过使用墨盒超越了游戏和观看,使玩家可以享受许多游戏。在许多地区与系统捆绑在一起的俄罗斯方块成为游戏男孩的代名词。
借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂首次将16位图形带到其平台上。正是在这个时代,任天堂大大发展了其主要系列,并拥有Super Mario World和Donkey Kong Country等冠军。尽管在这一代人的后期进入市场,但由于其出色的软件和广泛的吸引力,SNES成为了当时最畅销的游戏机。
也许任天堂最不寻常的控制台,虚拟男孩是第一个提供3D视觉效果的男孩。只有22场比赛发布,其中包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等冠军,它仅有一年的时间出现,售出了近80万辆。
Game Boy Pocket是游戏男孩的较小版本,具有改进的黑白屏幕。它增强了显示响应时间,尽管其较小的设计与前身相比导致电池寿命较短。
Nintendo 64将3D图形引入任天堂的家用游戏机,是一个开创性的系统。它启动了标志性游戏,例如《超级马里奥64》和《塞尔达传说:时代的陶艺》。 N64的创新控制器引入了模拟棒,任天堂发布了各种特别版型号,包括半透明的变体。
Game Boy Light独有,为游戏男孩系列增添了背光,使在弱光条件下玩耍。它比游戏男孩的口袋更大,它的电池寿命约为20个小时。
为手持市场带来了色彩,游戏男孩的颜色与所有游戏男孩游戏都向后兼容。一些标题,例如俄罗斯方块,增强了鲜艳的色彩,而数百种新游戏是专门为该系统开发的。
一个重大的飞跃,Game Boy Advance(GBA)向Game Boy系列引入了水平设计和16位图形。它与以前的Game Boy冠军相比兼容,将图书馆扩展到了数千场比赛。

GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它过渡到基于光盘的媒体,并具有带有内置隆隆声和模拟/数字触发器的改进控制器。许多Gamecube特许经营,例如动物穿越,今天继续蓬勃发展。
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它时尚的设计和高价将其市场寿命限制在两年中。
Game Boy Advance SP具有铰链设计,并带有可充电电池和背光屏幕(在后来的型号中)改进了原始GBA。它缺少耳机插孔,但为音频输出提供了适配器。
Nintendo DS推出了Nintendo最畅销的控制台系列,引入了Wi-Fi支持和独特的Clamshell设计,其中包括两个屏幕,包括触摸屏。它提供了与当时其他任何系统不同的创新游戏体验。
由Reggie Fils-Aimé在E3 2005上推出的游戏男孩Micro非常小。它的背光屏幕具有可调节的亮度,并且与游戏男孩,游戏男孩颜色和Game Boy Advance游戏倒退。
Nintendo DS Lite是原始DS的纤细和更轻的版本,改善了屏幕亮度和电池寿命,从而增强了游戏体验。
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,专注于具有创新的Wii遥控器的运动控制。它支持与GameCube游戏的向后兼容性,并引入了用于经典标题的数字下载的虚拟控制台。
Nintendo DSI升级了DS,添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。
DSI XL大于DSI,具有更大,更广阔的视图屏幕和改进的声音质量,从而增强了用户体验。
Nintendo 3DS提供3D功能,无需眼镜,是DS的重大升级。它具有令人印象深刻的标题,例如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系。
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更身临其境的游戏体验。
作为Wii的继任者,Wii U引入了带有内置屏幕的游戏手柄控制器。它支持高清图形,并包括Super Mario 3D World和Splatoon等著名标题。尽管营销和混乱不佳,但它为Nintendo Switch奠定了基础。
Wii Mini是Wii的较小版本,删除了GameCube支持和Wi-Fi连接等几个功能。
从3DS中删除3D功能,2DS以较低的价格提供了平坦的正方形设计,从而为负担能力牺牲了一些声音质量。
增强了最初的3DS,新的Nintendo 3DS增加了新的控制和Amiibo的支持,尽管其北美发行已推迟。
XL型号比新的Nintendo 3DS大,它具有更大的屏幕,并删除了更换面板的功能,而提供了特别版设计。
Nintendo Switch结合了家庭和便携式控制台的功能,通过其多功能设计和出色的第一方库彻底改变了游戏。
升级2DS,2DS XL添加了一个模拟棒,肩部按钮,Amiibo支持,并返回到Clamshell Design,还支持新的3DS标题。
Switch Lite是一个紧凑的开关版本,具有内置控制器,并且仅用于手持式播放,从而降低了成本。
Switch OLED模型引入了更大的高级OLED屏幕和增强的扬声器和Kidess,与Metroid Dread一起首次亮相。
分析师估计,新控制台的价格约为400美元。根据预告片,我们收集了所有可用的信息,但是预计将在4月2日定于任天堂直接直接期间共享包括发布日期在内的更多详细信息。
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