Дом >  Новости >  AC: Shadows Breakdown: Кампания будет более интенсивной, но короче, с тонной значимыми локациями

AC: Shadows Breakdown: Кампания будет более интенсивной, но короче, с тонной значимыми локациями

by Dylan Mar 22,2025

AC: Shadows Breakdown: Кампания будет более интенсивной, но короче, с тонной значимыми локациями

Обширная сюжетная линия Ассасина Валхаллы и многочисленные дополнительные задачи вызвали критику со стороны фанатов, озабоченность Ubisoft напрямую выступила в своем предстоящем названии. Shadows of Valhalla будет иметь более оптимизированный подход, с улучшенной видимостью и более компактной конструкцией для внутриигровых сред.

Директор игры Чарльз Бенуа заявил в интервью, что завершение кампании «Основные тени» займет около 50 часов. Полное прохождение, включая исследование всех регионов и побочных квестов, оценивается в 100 часов. Это контрастирует с минимальной 60-часовой основной кампанией Вальхаллы и потенциальным 150-часовым временем завершения.

По сообщениям, Ubisoft сосредоточилась на сокращении дополнительного контента, чтобы избежать подавляющих игроков, стремясь к лучшему балансу между повествовательным прогрессом и дополнительными действиями в тени. Это направлено на то, чтобы уменьшить уток при сохранении богатства мира и глубины истории. Цель состоит в том, чтобы удовлетворить обоих игроков, которые предпочитают обширный игровой процесс, так и тем, кто приоритет целенаправленному повествованию, избегая необходимости сотни часов игрового времени для завершения.

Директор игры Джонатан Дюмон подчеркнул исследовательскую поездку команды в Японию как значительное влияние на развитие теней. Масштаб японских замков, горных пейзажей и плотных лесов превзошел ожидания, что привело к приверженности увеличению реализма и деталей.

Эта приверженность реализму отражается в мировой географии игры. В то время как расстояние в пути между интересующими точками будут длиннее, способствуя изучению открытых ландшафтов, каждое место будет гораздо более подробным и нюансированным. Это значительно отличается от системы Assassin's Creed Odyssey, где интересные точки часто были близко расположены. Shadows отдает приоритет более длительного времени в пути, чтобы создать более открытый и природный мир, в конечном итоге обогатив места и усиливая захватывающую японскую атмосферу. Дюмон подчеркнул значительно более высокий уровень детализации в тени, обещая по -настоящему аутентичный японский опыт.

Трендовые игры Более >