Дом >  Новости >  Бывший глава BioWare раскритиковал EA за пренебрежение к Dragon Age: Veilguard

Бывший глава BioWare раскритиковал EA за пренебрежение к Dragon Age: Veilguard

by Riley Oct 18,2025

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, утверждает, что EA и BioWare не оказывали адекватной поддержки его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.

Экс-разработчик из BioWare поделился подробностями о своей работе над культовой фэнтезийной RPG-франшизой в недавнем видео на YouTube. Он обсуждает ключевые решения 2017 года — тот период, который Дарра называет «самым переломным годом для BioWare», — повлиявшие как на начальные стадии прошлой части Dragon Age, так и на финальную фазу разработки Mass Effect: Andromeda.

Play

Хронология начинается в конце 2016 года, когда Дарра был переведен на контроль за финальной фазой разработки Andromeda. Он вспоминает, что команда Dragon Age чувствовала себя «брошенной» при «отсутствии поддержки со стороны руководства BioWare или EA». Хотя изначально планировалось высвободить ресурсы для Dragon Age после запуска Andromeda, эта стратегия в итоге оказалась неэффективной.

«Это создало наш первый случай нарушения руководства», — пояснил Дарра. — «Перевод руководителя проекта на другую игру в середине разработки создает опасный прецедент. Хотя влияние Andromeda на Dragon Age было минимальным, это установило неразумную практику удаления ключевого руководства на критических фазах».

После проблемного запуска Andromeda в марте 2017 года BioWare столкнулась с дополнительными трудностями, адаптируясь к новой гипервовлеченной структуре управления EA. Несмотря на заверения, Дарра заявляет, что Dragon Age продолжала получать недостаточную поддержку даже после релиза Andromeda.

Лучшие RPG от BioWare

Выберите победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОСмотрите ваши результатыЗавершите игру для персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Когда Дарра поднимал concerns перед руководителями EA, он получал устные заверения о приоритете Dragon Age, но практически не видел материальной поддержки. Неожиданное возвращение ветерана BioWare Кейси Хадсона в середине 2017 года — решение, принятое без участия Дарра, — ознаменовало еще один значительный организационный сдвиг.

«Будучи вторым по старшинству руководителем в BioWare, я был полностью исключен из этого решения, что показало глубокое неуважение», — отметил Дарра. — «Мое участие не изменило бы исход, но обход руководства при принятии таких влиятельных решений подрывает доверие».

Последующие обещания о поддержке Dragon Age оказались пустыми, поскольку ресурсы все больше перераспределялись в сторону Anthem. Дарра описывает, как его доверие к EA в этот период «систематически разрушалось», а постоянные перераспределения ресурсов вынуждали вносить фундаментальные изменения в разработку The Veilguard вплоть до 2019 года.

Несмотря на признание критиков (включая нашу оценку 9/10), EA позже признала запуск The Veilguard в 2024 году коммерчески разочаровывающим, заявив, что игра не смогла «достичь достаточно широкой аудитории». Бывшие разработчики оспорили эту оценку, причем некоторые выступали за подход к разработке от Larian Studios, примером которого является Baldur's Gate 3.

Увольнения сотрудников Dragon Age в BioWare в январе совпали с переориентацией усилий на разработку Mass Effect 5.

Трендовые игры Более >