by Riley Oct 18,2025
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, утверждает, что EA и BioWare не оказывали адекватной поддержки его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.
Экс-разработчик из BioWare поделился подробностями о своей работе над культовой фэнтезийной RPG-франшизой в недавнем видео на YouTube. Он обсуждает ключевые решения 2017 года — тот период, который Дарра называет «самым переломным годом для BioWare», — повлиявшие как на начальные стадии прошлой части Dragon Age, так и на финальную фазу разработки Mass Effect: Andromeda.
Хронология начинается в конце 2016 года, когда Дарра был переведен на контроль за финальной фазой разработки Andromeda. Он вспоминает, что команда Dragon Age чувствовала себя «брошенной» при «отсутствии поддержки со стороны руководства BioWare или EA». Хотя изначально планировалось высвободить ресурсы для Dragon Age после запуска Andromeda, эта стратегия в итоге оказалась неэффективной.
«Это создало наш первый случай нарушения руководства», — пояснил Дарра. — «Перевод руководителя проекта на другую игру в середине разработки создает опасный прецедент. Хотя влияние Andromeda на Dragon Age было минимальным, это установило неразумную практику удаления ключевого руководства на критических фазах».
После проблемного запуска Andromeda в марте 2017 года BioWare столкнулась с дополнительными трудностями, адаптируясь к новой гипервовлеченной структуре управления EA. Несмотря на заверения, Дарра заявляет, что Dragon Age продолжала получать недостаточную поддержку даже после релиза Andromeda.
Новая дуэль1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОСмотрите ваши результатыЗавершите игру для персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Когда Дарра поднимал concerns перед руководителями EA, он получал устные заверения о приоритете Dragon Age, но практически не видел материальной поддержки. Неожиданное возвращение ветерана BioWare Кейси Хадсона в середине 2017 года — решение, принятое без участия Дарра, — ознаменовало еще один значительный организационный сдвиг.
«Будучи вторым по старшинству руководителем в BioWare, я был полностью исключен из этого решения, что показало глубокое неуважение», — отметил Дарра. — «Мое участие не изменило бы исход, но обход руководства при принятии таких влиятельных решений подрывает доверие».
Последующие обещания о поддержке Dragon Age оказались пустыми, поскольку ресурсы все больше перераспределялись в сторону Anthem. Дарра описывает, как его доверие к EA в этот период «систематически разрушалось», а постоянные перераспределения ресурсов вынуждали вносить фундаментальные изменения в разработку The Veilguard вплоть до 2019 года.
Несмотря на признание критиков (включая нашу оценку 9/10), EA позже признала запуск The Veilguard в 2024 году коммерчески разочаровывающим, заявив, что игра не смогла «достичь достаточно широкой аудитории». Бывшие разработчики оспорили эту оценку, причем некоторые выступали за подход к разработке от Larian Studios, примером которого является Baldur's Gate 3.
Увольнения сотрудников Dragon Age в BioWare в январе совпали с переориентацией усилий на разработку Mass Effect 5.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Assassin's Creed Shadow
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide
Неделя приключений Pokémon GO 2025: грандиозное возвращение
Oct 18,2025
Pokémon TCG Pocket: руководство по колоде Хо-Ох экс и Лугии экс
Oct 18,2025
Assassin’s Creed Shadows впервые поступила в продажу на Xbox со скидкой
Oct 17,2025
Hades 2 готовится к полноценному релизу
Oct 17,2025
ФБР закрыла крупный сайт по пиратству для Nintendo Switch
Oct 17,2025