by Skylar May 21,2025
Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф недавно объявил о своем отъезде из Sledgehammer Games после впечатляющего 15-летнего пребывания. На протяжении всего времени в студии Рейсдорф сыграл важную роль в разработке всех названий Call of Duty, созданных Sledgehammer Games, начиная с новаторского Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году.
Основанный 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, Sledgehammer Games быстро сделала свой след в игровом мире, запустив Modern Warfare 3 всего два года спустя. На протяжении многих лет студия сотрудничала с известными разработчиками, такими как Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в различных выпусках Call of Duty, в том числе последних 2024 года Call of Duty: Black Ops 6 и фанат Call of Duty: Warzone.
13 января Грег Рейсдорф отправился в Twitter, чтобы подтвердить свой выход из Sledgehammer Games 10 января. В сердечной теме он поделился своими значительными достижениями и опытом в качестве разработчика. Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer началось с его вклада в Modern Warfare 3, где он работал над миссией по выжженной Земле. Одним из его самых запоминающихся моментов этой игры было создание интенсивной последовательности в миссии кампании Blood Brothers, где мыло находится на самие, которую он назвал «одним из самых забавных и хаотических моментов», над которым он работал.
Рейсдорф сыграл решающую роль в формировании «сапог с земли» эпохи Call of Duty с его вкладом в Call of Duty: Advanced Warfare. Он разработал инновационные системы игрового процесса, такие как прыжки с повышением, уклонение и тактические перезагрузки, а также уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и многопользовательские карты. Тем не менее, он выразил смешанные чувства по поводу системы «Pick 13», полагая, что полосы не должны влиять на основные предметы, такие как первичное и вторичное оружие.
Размышляя о Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил начальное состояние игры при запуске, особенно систему подразделений, которая заблокировала оружие на определенные классы и ограниченную свободу игроков. Он был рад, что это решение быстро изменилось после запуска. Его работа над Call of Duty: многопользовательский многопользователь Vanguard сосредоточился на открытии и традиционных картах с тремя полосами движения, в пользу забавного игрового процесса, которые эти карты предоставляют в течение военного моделирования.
В своем последнем проекте в Sledgehammer Рейсдорф руководил разработкой многопользовательских карт для Call of Duty 2023 года: Modern Warfare 3. Он наслаждался повторным посещением карт Classic Modern Warfare 2 (2009) и добавив уникальные штрихи, такие как череп Шепарда на ржавчине. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он напрямую внес вклад в живой сезон Modern Warfare 3, в том числе борьба с снегом и инфекционные праздничные режимы 1 -го сезона. В течение года Рейсдорф работал над более чем 20 режимами для поддержки Modern Warfare 3 после запуска. Заглядывая в будущее, он выразил волнение по поводу будущих усилий в игровой индустрии, сигнализируя о своей постоянной приверженности игрокам.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide
Assassin's Creed Shadow
Disney Dreamlight Valley: Гайд по квесту с Чеширским Котом
Sep 11,2025
MR Racer - бесплатная игра в Epic Games Mobile
Sep 11,2025
Valhalla: Обновление Survivors – 3 новых героя и способности
Sep 11,2025
Kingdom Come: Deliverance II добавила Steam Workshop в обновлении 1.2
Sep 07,2025
Игровой ПК Nvidia RTX 5090 HP Omen 45L за $4,690: как заказать
Sep 06,2025