Дом >  Новости >  Valve корректирует курс Deadlock на фоне онлайн -неудачи

Valve корректирует курс Deadlock на фоне онлайн -неудачи

by Aaliyah Jan 29,2025

Deadlock, Moba-Shooter's Valve's, наблюдал значительный снимок игрока, при этом пиковые онлайн-количество теперь колеблется около 18 000-20 000, что далеко от его первоначального пика, превышающего 170 000 человек. В ответ на это Valve объявила о стратегическом сдвиге в своем подходе к разработке.

Ранее разыгрываемое график обновления отменяется в пользу более гибкой системы. Основные обновления теперь будут опубликованы на необходимой основе, что позволит разработчикам больше времени для реализации тщательных изменений и обеспечения стабильности. В то время как временная шкала для основных патчей в настоящее время является плавной, разработчики уверяют игроков, что горячие файлы будут продолжать быстро решать срочные проблемы.

Deadlock Development Shift Изображение: Discord.gg

Это изменение проистекает из осознания того, что предыдущий двухнедельный цикл не дает достаточного времени для комплексного тестирования и реализации. Разработчики считают, что эта пересмотренная стратегия в конечном итоге приведет к более существенным и отточенным обновлениям.

Несмотря на то, что игрок выпадает, Valve утверждает, что тупик не под угрозой. Игра все еще находится в раннем доступе, без официальной даты выпуска. Более медленный темп развития, вероятно, также зависит от внимания Valve на других проектах, что потенциально включает в себя новую игру в полураспаде.

Подход Valve приоритет качеству по скорости, полагая, что отполированный продукт в конечном итоге привлечет и сохраняет игроков органично. Эта стратегия отражает эволюцию DOTA 2, которая также переходила к менее часту, более существенному графику обновлений с течением времени. Следовательно, изменение цикла развития Deadlock не должно интерпретироваться как негативный знак.

Трендовые игры Более >