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阀在在线挫折中调整僵局的课程

by Aaliyah Jan 29,2025

Valve的Moba Shooter 僵局的球员已经大幅下降了,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,其最初高峰超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。

>先前每两周更新的时间表被取消,以更灵活的系统。 现在,重大更新将以需要的基础发布,从而使开发人员有更多时间实施彻底的更改并确保稳定性。 虽然主要补丁的时间表现在流畅,但开发人员向玩家保证,Hotfix将继续迅速解决紧急问题。

图像:discord.gg

这种变化源于以下意识到,前两周周期没有足够的时间进行全面的测试和实施。 开发人员认为,这种修订的策略最终将导致更加实质性的更新。 Deadlock Development Shift尽管球员下车,Valve仍坚持认为僵局并没有危险。 该游戏仍在尽早访问,没有正式发布日期。 Valve对其他项目的关注可能也可能受到较慢的发展速度,包括传闻中的新的半衰期游戏。 Valve的方法将质量优先于速度优先考虑,认为抛光产品最终会有机地吸引和保留玩家。该策略反映了DOTA 2的演变,该策略也转变为随着时间的推移较不频繁,更实质性的更新时间表。 因此,僵局发育周期的变化不应被解释为负迹象。>