by Aaliyah Jan 29,2025
這種變化源於以下意識到,前兩周周期沒有足夠的時間進行全麵的測試和實施。 開發人員認為,這種修訂的策略最終將導致更加實質性的更新。
盡管球員下車,Valve仍堅持認為僵局並沒有危險。 該遊戲仍在盡早訪問,沒有正式發布日期。 Valve對其他項目的關注可能也可能受到較慢的發展速度,包括傳聞中的新的半衰期遊戲。
Valve的方法將質量優先於速度優先考慮,認為拋光產品最終會有機地吸引和保留玩家。該策略反映了DOTA 2的演變,該策略也轉變為隨著時間的推移較不頻繁,更實質性的更新時間表。 因此,僵局發育周期的變化不應被解釋為負跡象。
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