by Aaliyah Jan 29,2025
Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con los recuentos máximos en línea que ahora rondan los 18,000-20,000, muy lejos de su pico inicial superior a 170,000. En respuesta a esto, Valve ha anunciado un cambio estratégico en su enfoque de desarrollo.
El horario de actualización quincenal previamente se está desechando a favor de un sistema más flexible. Las principales actualizaciones ahora se publicarán según lo necesario, permitiendo a los desarrolladores más tiempo para implementar cambios exhaustivos y garantizar la estabilidad. Si bien la línea de tiempo para los principales parches ahora es fluido, los desarrolladores aseguran a los jugadores que las hotías continuarán abordando problemas urgentes con prontitud.
Imagen: Discord.gg
Este cambio se deriva de la comprensión de que el ciclo anterior de dos semanas no permitía suficiente tiempo para pruebas e implementación integrales. Los desarrolladores creen que esta estrategia revisada en última instancia conducirá a actualizaciones más sustanciales y pulidas.
A pesar de la caída del jugador, Valve sostiene que Deadlock no está en peligro. El juego todavía está en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento oficial establecida. El ritmo de desarrollo más lento probablemente también esté influenciado por el enfoque de Valve en otros proyectos, que potencialmente incluye el rumoreado nuevo juego de vida media.
El enfoque de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad, creyendo que un producto pulido finalmente atraerá y retendrá a los jugadores orgánicamente. Esta estrategia refleja la evolución de Dota 2, que también pasó a un cronograma de actualización menos frecuente y más sustancial con el tiempo. Por lo tanto, el cambio en el ciclo de desarrollo de Deadlock no debe interpretarse como un signo negativo. <-🎜>
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As of recent reports, Disney has quietly removed 14 classic video games from its PC storefront, including titles like King's Quest, Maniac Mansion, Zork, and The Secret of Monkey Island. These games, many of which were originally developed by Sierra Entertainment and LucasArts—both acquired by Disney in the past—were previously available for digital purchase and download on platforms like the Disney Games website and the Epic Games Store. The removal occurred without an official explanation from Disney, sparking confusion and concern among fans, retro gaming enthusiasts, and collectors. Many speculate that the move may be tied to licensing rights, shifting digital distribution strategies, or changes in how Disney manages its intellectual property portfolio. However, no public statement has confirmed the reasoning. Some notable reactions from the community include: Nostalgia-driven fans mourning the loss of access to beloved titles. Concerns about digital preservation and the long-term availability of classic games. Theories that Disney may be re-evaluating partnerships or planning future re-releases under new branding. As of now, the games are no longer available for purchase or download on Disney’s official PC storefronts. While some titles may still exist through third-party resellers or physical copies, their absence from official channels raises questions about the future of digital rights for classic video games. For now, fans are left hoping for an explanation—and perhaps a possible return.
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