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和戰爭的好處

by Anthony Feb 25,2025

戰爭之神戰神(Ares)降落在漫威的凡人境內,挑戰了既定的元。然而,他在漫畫中的出現是不尋常的。在秘密入侵之後,諾曼·奧斯本(Norman Osborn)領導了一支耗盡的複仇者聯盟團隊,阿雷斯(Ares)和精神上不穩定的哨兵是他不太可能的盟友。這就提出了一個問題:戰爭之神如何與不可否認的邪惡領袖保持一致?

Ares and Sentry圖像:ensigame.com

答案在於阿雷斯對戰爭本身的忠誠,而不是任何特定的派係。這完美地反映了他的漫威卡片卡的設計。 Ares在大規模的衝突中蓬勃發展,更喜歡強大的盟友和薄弱的對手。

目錄

  • 與Ares合作的最佳卡
  • 阿雷斯不是頂級威脅(可悲的是)
  • 結論

最好的卡片與Ares合作

與具有固有協同作用的卡不同,ARES需要一種戰略方法。他的力量在於高功率卡。諸如大師或奧丁(Odin)的紙牌具有遠景效果,可提供狡猾的組合。雖然一張12驅動的4能卡是不錯的,但一張21驅動的6能卡是更可取的。重複他的能力是最大程度地發揮他在Surtur甲板外的潛力的關鍵。

Grandmaster and Odin圖像:ensigame.com

盡管他對弱勢對手傲慢自大,但像Cosmo或Armour這樣的保護卡可以保護他。

Armor and Cosmo圖像:ensigame.com

Ares不是頂級威脅(可悲的是)

雖然缺乏與他的4/12統計數據的直接相等的,但Gwenpool和Galactus等卡具有可比的功率。但是,米爾和Wiccan Control等控製甲板的興起突出了Ares的脆弱性以及需要精確的甲板結構。僅依靠高力量是有風險的,需要比負麵先生的賭注更高的賭注(這不太可能)。即使是隨著功率積累的移動甲板,也會利用破壞來進行邊緣。 Ares需要超過Surtur的表現,Surtur的表現目前處於高水平的比賽中的51.5%的勝利率約為51.5%。

Surtur Deck圖像:ensigame.com

與重岩對手的前三張牌的對決提出了挑戰,Darkhawk缺乏強大的協同作用。但是,當對手在紙牌上較低時,磨坊甲板可以大大提高ARES的效力。但是,即使考慮到這些考慮因素,ARES在競爭甲板中也可能沒有找到一致的位置。死亡是一張12 power的卡片,其能源成本較低,通常證明是優越的。

Mill Ares圖像:ensigame.com

Ares在當前元中的明顯弱點使他成為了冒險的卡片。他的有效性取決於成功的下注和有利的力量曲線。

Combo Galactus圖像:ensigame.com

諸如Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片的戰略使用可以增強他的破壞性潛力。

結論

總體而言,ARES是一張冒險的卡,通常很容易被抵抗。他對特定的甲板建築的依賴以及當前的元元轉變向能源作弊和廣泛的力量提升,使他比Wiccan和Galactus等卡片更吸引人。除非具有強大的能力,否則4/6的STAT卡即使是4/12也是如此。

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