by Nova Apr 16,2025
歡迎使用我們最新的IGN First - 4月份的獨家報導一個月,所有這些都以外界2為中心。這是您實時瞥見其遊戲玩法的,展示了您滲透N射線設施的任務。此偷窺不僅展示了幾個新功能和機制,而且還強調了遊戲如何重新思考級別的設計。對我來說,傑出的方面之一是遊戲更深入地介紹RPG元素,開發人員黑曜石從其豐富的歷史中汲取靈感,並從諸如Deus ex等沉浸式模擬人生中汲取靈感。
該遊戲比其前身更複雜的系統引入了,包括真正的隱身系統和使遊戲風格可行的更好工具。這些增強功能包括有效的近戰武器和技能,使無聲擊倒。一個關鍵特徵是敵人頭上方的健康條,其中包括紫色的讀數,顯示隱形攻擊的潛在損害。這有助於玩家決定是否可能進行一次擊球,還是值得參與目標。此外,敵人可以檢測到屍體並提醒警衛,但是具有正確技能的球員可以立即分解身體以避免發現。

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稍後,您獲得了N射線掃描儀,該設備使您可以透過牆壁查看某些對象和NPC/敵人。該工具對於解決複雜的環境難題至關重要,對於隱身和戰斗場景至關重要。 N射線設施內的遮蓋敵人是肉眼看不見的,但可以使用掃描儀檢測到,並在遊戲玩法中添加了新的策略層。
該遊戲具有幾個相互連鎖系統,可增強RPG體驗並允許特定的角色構建。隱身和沈浸式模擬元素並不是唯一看到擴展的領域。黑曜石還專注於改善槍戰,從命運中汲取靈感,以增強遊戲中槍支的感覺。儘管《外界2》並沒有變成一個成熟的射手,但現在的遊戲玩法與玩家對第一人稱射擊者的期望更加一致。
在進入N射線設施的方法中,遊戲玩法展示了一種更具侵略性的槍支策略。運動機制已被完善以補充槍戰,從而在瞄準視線的同時採取了更敏捷的行動,例如衝刺。戰術時間擴張(TTD)的回歸增加了子彈時間的幻想,從而增強了戰鬥動力。現在,Tollables已成為您的武器庫的一部分,提供了新的戰術選擇,例如扔手榴彈,激活TTD並在空中射擊以在毫無戒心的敵人身上引爆它。雖然有關故事的啟示還沒有太多揭示,包括N射線設施任務的上下文,但遊戲視頻確實顯示了續集中對話系統的一些調整。在一個場景中,您遇到了在邪教接管中倖存下來的示例福克斯沃思。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇以不同的方式幫助她或反應。場景還介紹了一個新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他與您一起幫助糾正過去的行動。
儘管這些元素中有許多都存在於原始 *《外部世界》 *中,但續集旨在充分實現第一場遊戲中提出的願景。通過與黑曜石的早期接觸和討論,很明顯,他們熱衷於利用自己的RPG遺產,同時推動現代第一人稱RPG的界限,帶有 * fallout:New Vegas *是一款重要的試金石。這只是對外界2的商品2的一瞥,以及我們在本月IGN中將要涵蓋的內容。我將潛入角色構建,新缺陷系統,一系列獨特的武器以及此續集的大得多。請繼續關注與原始輻射開發商兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪。不斷在IGN上回頭檢查,以獲取更多令人興奮的更新!