by Nova Apr 16,2025
欢迎使用我们最新的IGN First - 4月份的独家报道一个月,所有这些都以外界2为中心。这是您实时瞥见其游戏玩法的,展示了您渗透N射线设施的任务。此偷窥不仅展示了几个新功能和机制,而且还强调了游戏如何重新思考级别的设计。对我来说,杰出的方面之一是游戏更深入地介绍RPG元素,开发人员黑曜石从其丰富的历史中汲取灵感,并从诸如Deus ex等沉浸式模拟人生中汲取灵感。
该游戏比其前身更复杂的系统引入了,包括真正的隐身系统和使游戏风格可行的更好工具。这些增强功能包括有效的近战武器和技能,使无声击倒。一个关键特征是敌人头上方的健康条,其中包括紫色的读数,显示隐形攻击的潜在损害。这有助于玩家决定是否可能进行一次击球,还是值得参与目标。此外,敌人可以检测到尸体并提醒警卫,但是具有正确技能的球员可以立即分解身体以避免发现。

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稍后,您获得了N射线扫描仪,该设备使您可以透过墙壁查看某些对象和NPC/敌人。该工具对于解决复杂的环境难题至关重要,对于隐身和战斗场景至关重要。 N射线设施内的遮盖敌人是肉眼看不见的,但可以使用扫描仪检测到,并在游戏玩法中添加了新的策略层。
该游戏具有几个相互连锁系统,可增强RPG体验并允许特定的角色构建。隐身和沉浸式模拟元素并不是唯一看到扩展的领域。黑曜石还专注于改善枪战,从命运中汲取灵感,以增强游戏中枪支的感觉。尽管《外界2》并没有变成一个成熟的射手,但现在的游戏玩法与玩家对第一人称射击者的期望更加一致。
在进入N射线设施的方法中,游戏玩法展示了一种更具侵略性的枪支策略。运动机制已被完善以补充枪战,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的行动,例如冲刺。战术时间扩张(TTD)的回归增加了子弹时间的幻想,从而增强了战斗动力。现在,Tollables已成为您的武器库的一部分,提供了新的战术选择,例如扔手榴弹,激活TTD并在空中射击以在毫无戒心的敌人身上引爆它。虽然有关故事的启示还没有太多揭示,包括N射线设施任务的上下文,但游戏视频确实显示了续集中对话系统的一些调整。在一个场景中,您遇到了在邪教接管中幸存下来的示例福克斯沃思。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择以不同的方式帮助她或反应。场景还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他与您一起帮助纠正过去的行动。
尽管这些元素中有许多都存在于原始 *《外部世界》 *中,但续集旨在充分实现第一场游戏中提出的愿景。通过与黑曜石的早期接触和讨论,很明显,他们热衷于利用自己的RPG遗产,同时推动现代第一人称RPG的界限,带有 * fallout:New Vegas *是一款重要的试金石。这只是对外界2的商品2的一瞥,以及我们在本月IGN中将要涵盖的内容。我将潜入角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及此续集的大得多。请继续关注与原始辐射开发商兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。不断在IGN上回头检查,以获取更多令人兴奋的更新!