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Switch 2外觀是任天堂可訪問性設計的重大飛躍

by Emma Apr 25,2025

經過幾個月的激烈猜測,謠言和洩漏,任天堂以自己的直接直接揭示了Switch 2。我們不僅收到了令人興奮的新遊戲的預告片,例如Mario Kart World,Donkey Kong Bonanza,甚至Nintendo Gamecube Games獨有的在線Switch 2 Game Games,但更重要的是,我們對系統本身進行了全面的了解。從可訪問性的角度來看,Switch 2在幾乎每個方面都無疑是對其前身的升級。

幾個月前,我探索了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望能夠提供更強大的可訪問性產品,更好地使用Joy-Con控制器以及獨特的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅回答了所有願望,而且超出了期望。讓我們深入了解Switch 2的令人興奮的可訪問性功能。

新的可訪問性設置

該直接提供了有形可訪問性選項的一瞥,並為每個虛擬GameCube遊戲提供了完全可自定義的控件,該控件是針對系統設置量身定制的。此外,任天堂發布了一個專用的可訪問性頁面,詳細介紹了一系列返回和新功能。

完全可自定義的控件返回,與原始開關一樣工作。將文本大小調整為三個不同變體的設置又回來了,現在具有實現高對比度並更改一般顯示顏色的功能。對盲目和低視力參與者必不可少的變焦功能捲土重來。但是,任天堂最大的驚喜是引入新的“屏幕閱讀器”設置。

盲目和低視力的人通常依靠文本到語音來瀏覽菜單和設置。雖然屏幕讀取器僅適用於主頁菜單和系統設置,但它是一個至關重要的工具,它允許殘疾人獨立導航Switch 2。該功能包括選擇不同的聲音,調整讀取速度並設置卷級別的選項。儘管我們還不知道單個遊戲是否會支持這些工具或提供其自身的可訪問性功能,但任天堂對殘疾人的承認是一個有希望的信號,並激發了我對公司可訪問性的興趣。

創新設計

雖然在特定菜單中沒有出現,但任天堂在更名為Nintendo Switch應用程序中展示了一種新的包含工具。塞爾達(Zelda)指出,是一個伴隨王國狂野和眼淚的伴侶應用程序,它引入了導航選項,可幫助玩家使用類似GPS的UI找到商店,感興趣的領域,甚至是難以捉摸的Koroks。該應用程序配備了音頻提示和聲音,可將播放器引導到其選定對象的確切位置。儘管它不能幫助精確的導航或敵人的遭遇,但它極大地幫助了盲目和低視力的參與者導航廣闊的跨越世界,從而減少了認知超負荷。

對於認知,盲目和低視力以及身體殘疾的玩家,該應用程序的自動構建工具使用戶可以共享自定義的Zonai技術創建。通過掃描QR碼,如果殘疾人有必要的材料,可以自動構建Zonai機器。此功能減輕了我在控制佈局和所需的按鈕中面臨的挑戰,用於在王國淚流下建造Zonai機械。現在,我只需要收集材料,通過包容性設計簡化過程,我一直讚揚任天堂。

此外,殘疾人玩家可以通過項目共享與彼此共享項目,類似於自動構建共享。通過掃描QR碼,我可以立即訪問朋友發送的物品,減少不斷尋找武器和食物的物理壓力。儘管這些特徵並沒有使王國的野生呼吸和淚水完全訪問,但它們是向前邁出的重要一步。

輪椅運動

最令人驚訝的宣布是Drag X Drive,這是一款火箭聯盟風格的遊戲,它使玩家可以在籃球場上手動輪椅上控制角色。這不僅展示了適當的殘疾表示形式,還突出了Switch 2的新硬件功能之一:鼠標控制。

通過將Joy-Con翻轉在側面,玩家可以像計算機鼠標一樣將控制器移動到任何表面。儘管我們不確定移動光標所需的力量,但這種新的遊戲方法有望為各種殘疾人玩家提供可訪問性。令人興奮的是,任天堂將如何利用此功能,這是殘疾人的另一個有價值的工具。結合開關和交換機2上可用的控制器類型的數組,任天堂繼續使用控制器使用來創新。

作為任天堂的粉絲,我為Switch 2感到非常興奮。儘管我猶豫不決地在系統上花費450美元,但我對遊戲的熱愛始於Nintendo。對於每個新系統,令人興奮的可訪問性增加繼續展示任天堂對可訪問性和包容性設計的承諾。儘管我們仍然沒有像Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller這樣的第一方訪問設備,但任天堂正在以自己的方式創新,以創建新的方式來為殘疾人玩耍。加上Nintendo最近的宣布,加入其他開發人員創建標準化的可訪問性標籤,我相信Nintendo將繼續提高可訪問性,以提高訪問權限。