by Camila May 14,2025
微软的乘法策略显然是在支付股息,不仅在Xbox系列X,S和PC上,还可以在PlayStation 5上成功推出。这种方法已由Sony自己的PlayStation博客文章验证,该文章列出了2025年4月的最畅销的PlayStation商店。
在美国和加拿大,Microsoft的标题主导了PS5的非免费下载图表,在Elder Scrolls IV中获得了前三名:遗忘重新制作, Minecraft和Forza Horizon 5 。在欧洲观察到了类似的趋势,在欧洲, Forza Horizon 5 LED,其次是Elder Scrolls IV:Remasted Remastered和Minecraft 。
值得注意的是,克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33 ,由Microsoft支持一日赛通行证发布,并在Xbox Showcase广播中亮相,在这两个图表上也都排名很高。此外,诸如《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones》和Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle之类的标题在排行榜上表现出色。
这些结果强调了一个简单的事实:高质量的游戏,无论其起源如何,都会带领销售表。这些Microsoft冠军在PlayStation 5上获得了成功也就不足为奇了。该游戏机迫切需要像Playground的杰出Forza Horizon 5这样的游戏,该游戏在4月发布时热切期待。上古卷轴IV:遗忘的重制又满足了贝塞斯达在PC和控制台上对沉浸式世界的需求,而Minecraft则继续受到Minecraft Movie的病毒成功的推动,而Minecraft则继续流行。
这种趋势标志着微软的新规范,该规范最近宣布了将于8月发布的PC,Xbox和PlayStation重新装载的。似乎越来越有可能即使是Xbox独家的Halo,也可能很快就会效仿。
微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)去年强调,微软的第一方阵容中没有“红线”,包括Halo在内。在与彭博社的对话中,Spencer表示,每个Xbox游戏都被考虑用于乘法分布。他说:“我在我们的投资组合中看不到某种红线说'你一定不能。”
Spencer还表示,乘法策略的部分原因是需要增加微软游戏部门的收入,尤其是在收购了Activision Blizzard的690亿美元之后。斯宾塞在八月说:“我们经营一家生意。” “就我们必须回馈公司的交付而言,在Microsoft内部,这绝对是正确的。因为我们得到公司的支持水平,这是令人惊讶的,我们能够做什么。因此,我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台如何继续发展,在PC上,在PC上,在PC上,在Cloud上发展。
Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN,将Halo带到PlayStation的想法可能是Microsoft讨论的话题。 “看,如果微软说,等等,我们在自己的平台上做了2.5亿美元,但是如果我们随后服用Halo,我们称其为第三方,我们可以做十亿美元……您必须对此进行漫长的思考,对吗?”摩尔解释说。他强调,Halo不仅仅是一场比赛。这是Microsoft必须考虑在各个平台上利用它的宝贵知识产权。
尽管专门的Xbox粉丝可能会有强烈的反对,他们认为该游戏机的价值由于较少的独家产品而降低,Microsoft的营销策略,但Moore建议这不会阻止Microsoft做出对其业务有益的决策。 “最终,问题是,这种反应是否足以使不仅为微软业务,而且本身游戏的未来做出基本业务决定?”他说。 “那些铁杆的大小越来越大。