by Lucy May 17,2025
Als Regisseur Hugo Martin ankündigte, dass das Leitprinzip für Doom: The Dark Ages "Stand and Fight" während des Direktentwicklers von Xbox Anfang dieses Jahres war, war ich sofort fasziniert. Dieser Ansatz stellt sich stark mit Doom Eternal gegenüber, das für seinen ständig bewegenden Kampf der Hochgeschwindigkeit bekannt ist. Ein Feind in Doom Eternal verkörpert jedoch diese "Stand and Fight" -Philosophie - den Marauder. Dieser Feind, vielleicht der spaltendste in der Doom -Serie, wird von vielen verabscheut, aber von mir verehrt. Als er erkannte, dass das Doom: The Dark Age Combates anhängt, um auf hellgrüne Lichter zu reagieren, versiegelte eine Technik, die für die Besiegung des Marauders entscheidend ist, meine Aufregung für das Spiel.
Seien Sie versichert, das dunkle Zeitalter fängt Sie nicht in einem frustrierenden Duell mit einem Feind, der so schnell und schwierig und schwierig ist wie Eternal's Marauder, nicht. Während der Agaddon Hunter mit seinem kugelsicheren Schild und seinen tödlichen Combo -Angriffen eine Herausforderung darstellt, durchdringt die Essenz von Ewigs berüchtigten Schlachten jede Begegnung im dunklen Zeitalter . Das Spiel stellt die Marauder -Mechanik neu an, passt und verbessert sie und einbettet sie in das Kernkampfsystem ein. Das Ergebnis sind Kämpfe, die die strategische Tiefe von Marauder -Kämpfen ohne das gleiche Frustrationsniveau verkörpern.
Der Marauder sticht in Doom Eternal auf. Normalerweise würden Sie in den Arenen herumlaufen, weniger Feinde durchschnitten und größere Jonglieren. Eternal wurde als Managementspiel nicht nur für Ressourcen, sondern auch für die Umgang mit Feinden durch Geschwindigkeit, Positionierung und Waffen bezeichnet. Wenn der Marauder auftritt, erfordert er jedoch ungeteilte Aufmerksamkeit, was häufig zu Einzelausstellungen führt. In größeren Schlachten besteht die beste Strategie darin, seinen Angriffen auszuweichen, andere Feinde auszuräumen und sie dann direkt zu konfrontieren.
Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Still zu stehen ist nicht das, was "stehen und kämpfen" hier bedeutet; In Doom Eternal geht es darum, das Schlachtfeld mit präziser Positionierung zu kontrollieren. Gehen Sie zu nahe und die Schrotflinte des Marauders wird Sie wahrscheinlich treffen. Zu weit, und Sie werden mit leicht ausgewichenen Projektilen beobachtet, aber Sie werden außerhalb der Reichweite für seine Axtschwung sein. Der wichtigste Moment ist, wenn er sich darauf vorbereitet, seine Axe zu schwingen - sein nur verletzlicher Moment. Sein Energieschild blockiert alle anderen Angriffe, sodass Sie den perfekten Ort finden müssen, an dem er seine Wache senken wird. Wenn seine Augen hellgrün blinken, ist das Ihr Signal zu schlagen.
In ähnlicher Weise sind im Untergang: Das dunkle Zeitalter sind hellgrüne Signale von entscheidender Bedeutung. Die Dämonen, die Projektile starten, sind eine Hommage an das ursprüngliche Untergang und starten Spezialraketen, die mit dem neuen Schild des Doom Slayers pariert werden können und sie zurück zu ihrem Absender schicken. Dieses Parry ist zunächst ein defensives Manöver und entwickelt sich zu einem wirksamen Offensiv-Werkzeug, sobald Sie das Runensystem des Schildes entsperren, sodass Sie Dämonen mit Blitz oder aktivieren Sie Ihre Auto-Targeting-Schulterkanone aktivieren können.
Das Navigieren in den Schlachtfeldern der Dunklen Zeitalter fühlt sich wie eine Reihe von fokussierten Einzelscharmverhalten mit beeindruckenden Dämonen an. Während das Überleben nicht nur von diesen grünen Signalen abhängt, macht das Beherrschen der Runen des Schildes ein wesentlicher Bestandteil Ihres Arsenals. Die Integration in Ihre Kampfstrategie zeigt die gemeinsame DNA zwischen dem Parry -System der Dunklen Zeitalter und Eternals Marauder -Schlachten. Sie müssen sich richtig positionieren, da Dämonen Projektile nicht aus der Nähe abfeuern und wenn die grünen Kugeln erscheinen, müssen Sie an der richtigen Stelle sein, um sie zu parieren. Genau wie das Timing Ihres Schusses gegen den Marauder sind schnelle Reflexe für ein erfolgreiches Parlament von wesentlicher Bedeutung und fordern Ihren vollständigen Fokus.
Die größte Kritik des Marauders war die Störung des Doom Eternal 's Flows, der einen anderen Ansatz als die übliche Taktik des Spiels erfordert. Genau deshalb finde ich den Marauder so überzeugend: Es fordert Sie auf, im selben Spiel vom Ballett zu Breakdance zu wechseln. Doom Eternal brach die Konventionen von Schützen aus der ersten Person aus und drängte die Spieler, das Ressourcenmanagement, die Waffenauswahl und die Kampfstrategien zu überdenken. Der Marauder bricht diese neuen Regeln und präsentiert den ultimativen Test. Während ich diese Herausforderung genieße, verstehe ich, warum es viele Spieler frustriert.
Obwohl der Agaddon -Jäger dem Marauder in den dunklen Zeiten am engsten ähnelt, enthält jeder Dämon Elemente von Eternals beeindruckender Feind. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda
Doom: Das dunkle Zeitalter befasst sich mit diesem Problem, indem es verschiedene "Tänze" in sein Kampfsystem integriert. Jeder Hauptfeindentyp hat seinen einzigartigen grünen Projektil- oder Nahkampfangriff, bei dem Sie Ihre Taktik für jede Begegnung anpassen müssen. Zum Beispiel startet der Mancubus Energie "Zäune" mit grünen "Säulen", die Sie nach links und rechts ausweichen müssen, um zu parieren. Die Vagary sendet eine Valley von Kugeln aus und zwingt Sie, sich in Richtung der abgelegenen Reihen zu rennen. Der Skelett -Revenant ahmt den Marauder eng nach und wird nur dann verletzlich, wenn Sie seine grünen Schädel ablenken.
Da jeder Dämon einzigartige Bewegungs- und Reaktionsmuster erfordert, fühlt sich die Einführung neuer Feinde mit unterschiedlichen Taktiken natürlich an. Während der Agaddon Hunter und Komodo mit ihren intensiven Nahkampfangriffen bedeutende Herausforderungen stellen, sind Sie bereits daran gewöhnt, sich bis zu dem Zeitpunkt anzupassen. Dies war bei dem Marauder in Eternal , wo die Spieler es gewohnt waren, spezifische Waffen für verschiedene Dämonen zu verwenden, anstatt zu positionieren und reaktionsbasierte Strategien.
Das Design des Marauders war nicht fehlerhaft; Seine Einführung war einfach unerwartet. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet die Spieler auf ähnliche Mechanik vor, indem es reaktionsbasiertes Gameplay zu einem grundlegenden Teil der Erfahrung macht, keine überraschende Wendung. Diese Verschiebung bedeutet, dass die Herausforderung weniger intensiv ist - das Parry -Fenster im dunklen Zeitalter ist eher verzeihend als das Timing des Marauder -Augenblitzs, selbst bei höheren Schwierigkeiten. Die Kernidee, mit einem Feind zu synchronisieren, auf den richtigen Moment zu warten und anzugreifen, wenn das grüne Licht erscheint, bleibt in allen Begegnungen intakt. Doom: Das dunkle Zeitalter kann diese Konzepte neu interpretieren, aber sie sind unverkennbar anwesend. Du stehst und du kämpfst.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website geht live, zusammen mit seinen sozialen Netzwerken!
Marvel -Rivalen: Das Verstehen von Bussen und Fangen
Neues Spiel Plus in Assassins Creed Shadows: bestätigt?
Top -Fähigkeiten, um Yasuke in Assassins Creed Shadows zu priorisieren
Top 25 Actionfilme, die jemals eingestuft wurden
Death Stranding 2 Erscheinungsdatum in massivem Trailer vorgestellt
Top Free Fire Charaktere 2025: Ultimate Guide
Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden
Farm Heroes Saga
HerunterladenMoto Traffic Bike Race Game 3d
HerunterladenRapid Colour
HerunterladenStorywriter: Story Telling
HerunterladenForest Wild Werewolf Hunting
HerunterladenWater Sort Puzzle Color Tubes
HerunterladenCounter Terrorists Army Strike: Shooting game 2019
HerunterladenLost Dots
HerunterladenHesman Legend 2022
HerunterladenSkyrim Hardcover-Trilogie jetzt für 49,99 $ erhältlich
Sep 15,2025
HBO: The Last of Us wird vier Staffeln umfassen
Sep 15,2025
Honkai: Star Rail Promo-Codes für März 2025 enthüllt
Sep 15,2025
Albion Onlines Update "Abyssal Depth" startet Ende nächsten Monats
Sep 15,2025
Netflix Stories abgesagt, bleibt aber spielbar
Sep 15,2025