by Sarah May 07,2025
Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, war ich erstaunt. Die Reise nach Tamriel aus dem Jahr 2006, einst bekannt für seine schrulligen, kartoffelgesichtigen Charaktere und verschwommene Landschaften mit niedriger Auflösung, wurde in das bisherigen visuell atemberaubendsten älteren Scrolls-Spiel verwandelt. Trotz meiner anfänglichen Skepsis, die von früheren unterwurdenden Remastern wie der legendären Ausgabe von Mass Effect und der Remastered Dark Souls angeheizt wurde, war der Anblick der kaiserlichen Stadt in Unreal Engine 5 mit Strahlenverfolgung atemberaubend. Darüber hinaus wurde das Spiel mit Verbesserungen von Kampf-, RPG -Systemen und zahlreichen anderen Details angereichert. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und Entwickler Virtuos es falsch benannt hatten. Sollte es nicht als Oblivion -Remake bezeichnet werden?
Ich war nicht der einzige mit diesem Gedanken. Viele Fans und sogar Bruce Nesmith, der Senior Game Designer der ursprünglichen Vergessenheit , schlug vor, dass "Remaster" in dem Ausmaß der Veränderungen möglicherweise nicht gerecht wird. Nach mehreren Stunden des Gameplays wurde deutlich, dass Oblivion Remastered wie ein Remake aussehen kann, aber die Essenz eines Remasters behält.
Die Gründe, warum Oblivion als Remake erscheint, sind klar: Virtuos hat jeden einzelnen Vermögenswert von Grund auf sorgfältig neu gestaltet. Von Bäumen bis hin zu Schwertern und bröckelnden Burgen ist alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen, brandneu. Diese Überholung erfüllt moderne grafische Standards mit exquisiten Texturen, atemberaubender Beleuchtung und einem neuen Physiksystem, das die Spielwelt mit jedem Pfeil und Waffenstreik realistisch beeinflusst. Obwohl die Charaktere aus dem Jahr 2006 bekannt sind, ist jedes NPC -Modell neu erstellt. Diese beeindruckende Transformation zielt nicht nur darauf ab, Nostalgie hervorzurufen, sondern auch die grafischen Erwartungen von 2025 zu erfüllen. Hätte ich es ohne vorherige Gerüchte gesehen, hätte ich es vielleicht für die Elder Scrolls 6 gehalten.
Es sind jedoch nicht nur die Bilder, die aufgerüstet wurden. Die Kampfmechanik wurde erheblich verbessert, wodurch sich das Schwertspiel ansprechender anfühlt und weniger wie das Kampf mit Luftballons. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, vom Quest Journal bis zum Sperren und Überzeugungsminialen, wurden aktualisiert. Das ursprüngliche umständliche Nivellierungssystem wurde durch eine kohärentere Mischung aus Oblivion und Skyrims Ansätzen ersetzt, und die Spieler können nun sprinten. Mit solchen umfangreichen visuellen und gameplay -Verbesserungen könnte man argumentieren, dass es fest im Remake -Territorium ist.
Die Debatte darüber, ob Oblivion Remastered ein Remake oder ein Remaster an der Semantik ist. In der Branche fehlen klare Definitionen, wobei die Begriffe, die häufig synonym verwendet werden. Zum Beispiel behält Rockstars "definitive Ausgabe" der Grand Theft Auto Trilogy ihren blockigen PlayStation 2-Ära-Look mit nur hochskalierten Texturen und modernen Beleuchtung bei, während der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , das auch einen Remaster bezeichnete, völlig neue grafische Vermögenswerte enthält, die ihm ein modernes Gefühl geben. In der Zwischenzeit können Remakes wie BluePoint's Shadow of the Colossus und Dämons Seelen Spiele von Grund auf wieder aufbauen, bleiben aber den ursprünglichen Erfahrungen treu. Resident Evil 2 wird Gameplay neu gestaltet, während die ursprüngliche Struktur beibehält, und Final Fantasy 7 Remake und Wiedergeburt verändern das Design, das Drehbuch und die Geschichte radikal.
Historisch gesehen wurde ein Spiel in einem modernen Motor von Grund auf neu aufgebaut, während ein Remaster in der ursprünglichen Technologie nur begrenzte Upgrades umfasste. Aber diese Definitionen werden veraltet. Heute könnte ein Remaster als grafische Überholung angesehen werden, die das Design des ursprünglichen Spiels mit geringfügigen Gameplay -Verbesserungen bewahrt, während ein Remake das Spiel grundlegend neu gestaltet. Nach dieser Definition könnte Dämons Seelen und Metal Gear Solid: Delta als Remasters angesehen werden, und der Begriff "Remake" wäre für Spiele reserviert, die neue Interpretationen alter Konzepte anbieten.
Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered . Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Wenn diese Definitionen angewendet werden, wird die Oblivion remastered treffend benannt. Während es neue Assets und die Ray -Verfolgung von Unreal Engine 5 bietet, behält es die Kernmechanik und Struktur des ursprünglichen Spiels von 2006 bei. Wie Bethesda erklärte: "Wir haben uns jeden Teil angesehen und ihn sorgfältig verbessert. Vor allem aber wollten wir den Kern nie ändern. Es ist immer noch ein Spiel aus einer früheren Ära und sollte sich wie eine fühlen."
Die Kennzeichen dieser Ära sind in den Ladebildschirmen des Spiels, dem Verwirrungs -Überzeugungs -Minispiel, den simplen Stadtentwürfen, den gestelzenen NPC -Interaktionen, dem immer noch etwas klobigen Kampf und den erhaltenen Fehler und Störungen, die zum skurrilen Charme des Spiels beitragen.
Jüngste Spiele wie Obsidians bekannter moderner Fortschritte im Kampf und Erkundungen zeigen, dass die Funktionen von Oblivion Remastered im Vergleich veraltet sein. Oblivion behält jedoch seine magische Anziehungskraft mit seinen expansiven Feldern und ansprechenden Quests bei, die sich selbst gegen Skyrims sich wiederholendere Dungeon -Crawls auszeichnen. Sein Ansatz der alten Schule für die Freiheit der Spieler fühlt sich in der heutigen geführten Gaming-Landschaft erfrischend an. Der Dialog des Spiels, die miteinander verbundenen Systeme und das Level -Design stammen jedoch eindeutig aus einer früheren Ära. Ein echtes Remake würde diese Elemente aktualisieren, aber Oblivion Remastered konzentriert sich darauf, die Vergangenheit wiederzuerlangen.
In der Welt des Films sind Remakes völlig neue Produktionen, während Remasters bestehende Filme verbessern, um modernen Standards zu erfüllen. Oblivion ähnelt einer 4K -Restaurierung eines klassischen Films; Es treibt die visuelle Qualität an die Grenze, bleibt aber ein Produkt seiner Zeit. Wie Alex Murphy, ausführender Produzent bei Virtuos, während der Enthüllung erklärte: "Wir denken an die Oblivion Game Engine als das Gehirn und Unreal 5 als Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper zum Leben. Die Erfahrung, die die Spieler seit fast 20 Jahren geliebt haben."
Oblivion Remastered ist genau das, was es behauptet, und seine Erfolge sollten nicht unterschätzt werden. Es setzt einen neuen Standard für Remasters, den andere AAA -Titel anstreben sollten. Im Gegensatz zum Mass Effect Legendary Edition oder Grand Theft Auto: Die Trilogie , die sich wie bloße Wiederveröffentlichungen oder Geldgrabungen anfühlte, ist Oblivion Remastered eine Liebesarbeit, die wie ein Remake aussieht, aber wie ein Remaster spielt und das Original ehrt und es in die moderne Ära bringt.
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