by Sarah May 07,2025
Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, я был поражен. Путешествие 2006 года в Тамриэль, когда-то известное своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, было преобразовано в самую визуально потрясающую игру Строига Старейшины на сегодняшний день. Несмотря на мой первоначальный скептицизм, который питался предыдущими преуспевающими ритаторами, такими как Mass Effect Legendary Edition и Dark Souls Remastered , вид Императорского города восстановился в нереальном двигателе 5 с трассировкой лучей. Более того, игра была обогащена улучшениями для борьбы, систем RPG и множества других деталей. Это привело меня к вопросам, неправильно ли это назвали Bethesda и Developer Virtuos. Разве это не должно быть называться римейком забвения ?
Я не был единственным с этой мыслью. Многие фанаты и даже Брюс Несмит, старший дизайнер Game of the Original Oblivion , предположили, что «ремастер» может не отдать должное изменению. Тем не менее, после нескольких часов игрового процесса стало очевидно, что Remastered Oblivion может выглядеть как римейк, но он сохраняет сущность ремастера.
Причины, причинам, появляется как римейк, ясны: виртуоны тщательно переработали каждый активы с нуля. От деревьев до мечей и разрушающихся замков, все, что вы видите на экране, совершенно новое. Этот капитальный ремонт соответствует современным графическим стандартам с изысканными текстурами, потрясающим освещением и новой физической системой, которая реалистично влияет на игровой мир с каждой стрелой и ударом оружия. Несмотря на то, что персонажи знакомы с 2006 года, каждая модель NPC недавно создана. Это впечатляющее преобразование направлено не только на то, чтобы вызвать ностальгию, но и соответствовать графическим ожиданиям 2025 года. Если бы я видел это без предварительных слухов, я мог бы ошибаться за Elder Scrolls 6 .
Тем не менее, это не только визуальные эффекты, которые были обновлены. Боевая механика была значительно улучшена, заставляя мечу чувствовать себя более увлекательной и меньше похожей на борьбу с воздушными шарами. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню, от журнала Quest, до миниатюрных игр и убеждения, были обновлены. Оригинальная, громоздкая система выравнивания была заменена более согласованной смесью подходов Oblivion и Skyrim , и теперь игроки могут спринт. С такими обширными улучшениями визуального и игрового процесса можно утверждать, что он прочно на территории ремейка.
Тем не менее, дебаты о том, является ли Remaustered Oblivion ремейб или ремастер, зависит от семантики. В отрасли не хватает четких определений, с терминами часто используются взаимозаменяемо. Например, «Окончательное издание» Rockstar of Grand Theft Auto Trilogy сохраняет свой Blocky PlayStation 2-й эпохи только с расширенными текстурами и современным освещением, в то время как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , также помеченная ремастером, представляют собой совершенно новые графические активы, которые придают ему современное чувство. Между тем, римейки, такие как The Shadow of the Colossus и Demon's Souls, перестраивают игры с нуля, но остаются верными первоначальным переживаниям. Resident Evil 2 редизайн игрового процесса при сохранении оригинальной структуры, а римейк Final Fantasy 7 и перерождение радикально изменяют дизайн, сценарий и историю.
Исторически, игра, восстановленная с нуля в современном двигателе, считалась ремейком, в то время как ремастер включал более ограниченные обновления в рамках оригинальной технологии. Но эти определения становятся устаревшими. Сегодня ремастер может рассматриваться как графический капитальный ремонт, который сохраняет дизайн оригинальной игры с незначительными улучшениями игрового процесса, в то время как римейк в основном перепроектирует игру. В соответствии с этим определением Demon's Souls and Metal Gear Solid: Delta можно считать ремастерами, и термин «римейк» будет зарезервирован для игр, которые предлагают новые интерпретации старых концепций.
Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Применяя эти определения, Oblivion Remastered удачно назван. В то время как он может похвастаться новыми активами и трассировкой лучей Unreal Engine 5, он сохраняет основную механику и структуру оригинальной игры 2006 года. Как заявила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».
Отличительные признаки той эпохи очевидны на экранах загрузки игры, мини -игре с недостатками убеждения, упрощенных городских дизайнов, насыщенных взаимодействиях NPC, все еще несколько неуклюжего боя, а также консервированных жуков и глюков, которые добавляют к причудливому очарованию игры.
Недавние игры, такие как Ablowed Showcase Obsidian, современные достижения в бою и исследованиях, в результате чего особенности Oblivion Remastered чувствуют себя датированными по сравнению с сравнением. Тем не менее, Oblivion сохраняет свое волшебное очарование, с его обширными полями и привлекательными квестами, которые выделяются даже против более повторяющихся ползаний Skyrim . Его старая школа подход к свободе игроков ощущается освежающим в сегодняшнем игровом ландшафте. Тем не менее, диалог игры, взаимосвязанные системы и дизайн уровня явно из более ранней эпохи. Настоящий римейк будет обновлять эти элементы, но Oblivion Remastered фокусируется на переживании прошлого.
В мире фильма римейки являются совершенно новыми постановками, в то время как ремастеры улучшают существующие фильмы для соответствия современным стандартам. Обливион похож на 4K восстановление классического фильма; Он поднимает визуальное качество до предела, но остается продуктом своего времени. Как объяснил Алекс Мерфи, исполнительный продюсер в Virtuos, «мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».
ОБЪЕДИНЕНИЕ РЕМАСТЕРНЫЙ - это именно то, чем он утверждает, и его достижения не следует недооценивать. Он устанавливает новый стандарт для ремастеров, к которому должны стремиться другие названия AAA. В отличие от легендарного издания Mass Effect или Grand Theft Auto: Trilogy , которая казалась просто переизданием или захватом денежных средств, Oblivion Remastered -это труд любви, похожий на римейк, но играет как ремастер, в честь оригинала, в то время как он привлек его в современную эпоху.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Assassin's Creed Shadow
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Pokemon Go утечка дразнит новые эффекты приключений
Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание
As of now, Stranded 2: On the Beach has not been officially announced by Kojima Productions or Sony Interactive Entertainment. The original Stranded (officially titled Death Stranding, released in 2019) was directed by Hideo Kojima and received critical acclaim for its unique narrative, gameplay, and cinematic style. While fans have speculated about a sequel, including a rumored title like On the Beach, there has been no confirmation from Kojima or Sony regarding a follow-up game. If a new trailer for Stranded 2: On the Beach were to be revealed, it would likely be announced through official channels such as Sony’s State of Play, Kojima Productions' website, or a major gaming event like The Game Awards. For now, any mention of a new trailer should be treated with caution—verify sources through official announcements from trusted outlets like IGN, GameSpot, or Sony's press releases. Stay tuned for updates from official sources for any confirmed news on a sequel.
Mar 17,2026
Обновление Cyberpunk 2077 версии 2.3 перенесено для расширения масштаба
Mar 16,2026
Создатели «Южного Парка» наняли арбитра из-за разногласий по сделке на 3 млрд долларов
Mar 16,2026
Clair Obscur Studio has officially launched its first officially licensed plushie, Esquie, a whimsical and intricately designed character inspired by the studio’s signature surreal aesthetic. Known for its atmospheric storytelling and dreamlike visuals, Clair Obscur Studio has cultivated a cult following in both digital art and indie animation circles. With the release of the Esquie plushie, the studio marks a major milestone in expanding its universe into tangible, collectible merchandise. The plushie is crafted with premium materials, featuring soft, layered fabric, hand-stitched details, and a signature glowing eye motif that subtly pulses in low light—adding an eerie, otherworldly charm that aligns with the studio’s artistic identity. Each piece is individually numbered and comes with a certificate of authenticity, a custom collectible card, and a QR code linking to a digital artwork exclusive to owners. However, Clair Obscur Studio has issued a strong warning to fans: Multiple counterfeit versions of the Esquie plushie are already circulating online—particularly on marketplaces like Amazon, eBay, and various third-party retailers. These fake versions often feature poor stitching, mismatched colors, incorrect proportions, and lack the official authentication features. The studio emphasizes that only plushies purchased directly through their official website (clairobscur.com) or authorized partners are genuine. They have also launched a verification portal where buyers can scan the QR code and validate their purchase in real time. To help fans spot fakes, Clair Obscur Studio provides a checklist: ✅ Official logo embroidered on the base ✅ Glowing eye (battery-powered, non-replaceable) ✅ Certificate of authenticity with a unique serial number ✅ QR code that links to the official verification site ❌ No "limited edition" branding on fake versions (fraudulent retailers often misuse this term) The studio encourages collectors to report any suspected counterfeit items via their official social media channels (@ClairObscurStudio) or through their contact form. "Esquie is more than a plushie—it’s a piece of a living dream. We built her with love, and we want her to stay pure. Please, protect the dream. Verify before you buy." – Clair Obscur Studio, Official Statement The official Esquie plushie is available for $89.99 and ships worldwide. Limited stock remains.
Mar 15,2026
As of now, there is no official confirmation from FromSoftware or Bandai Namco about a "Nightreign Patch" for Elden Ring. The term "Nightreign" may be a mix-up or fan speculation, as Elden Ring has not received a patch officially named "Nightreign." However, it's worth noting that Elden Ring has seen several major patches since its launch in 2022, including: Patch 1.09 (2023): Addressed balance changes, bug fixes, and quality-of-life improvements. Patch 1.10 (2023): Introduced new features like the Breadcrumb and the ability to use certain items across different playthroughs. Patch 1.11 (2024): Continued refinement of gameplay, including changes to boss mechanics and item balance. Additionally, Shadow of the Erdtree, the highly anticipated expansion, launched on February 22, 2024, and includes its own set of patch updates to address balance, bugs, and new content. If "Nightreign" is being used informally or as a fan-made name, it might be referring to upcoming changes or a rumored update tied to Shadow of the Erdtree. Keep an eye on official sources like the Elden Ring website, Bandai Namco’s social media, or FromSoftware’s developer blog for accurate patch information. For now, stay tuned for official announcements—no "Nightreign Patch" has been confirmed.
Mar 13,2026