by Sarah May 07,2025
Cuando Bethesda dio a conocer el olvido remasterizado a principios de esta semana, me sorprendió. El viaje de 2006 a Tamriel, una vez conocido por sus extraños personajes de papa y paisajes borrosos de baja resolución, se ha transformado en el juego de scrolls de élder más visualmente impresionante hasta la fecha. A pesar de mi escepticismo inicial, impulsado por remasterizadores decepcionantes anteriores como Mass Effect Legendary Edition y Dark Souls remasterizado , la vista de la ciudad imperial reconstruida en Unreal Engine 5 con rastreo de rayos fue impresionante. Además, el juego se ha enriquecido con mejoras para combatir, sistemas RPG y muchos otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y el desarrollador Virtuos lo habían nombrado mal. ¿No debería ser llamado Remake de Oblivion ?
No era el único con este pensamiento. Muchos fanáticos e incluso Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior del Oblivion original, sugirieron que "Remaster" podría no hacer justicia en la medida de los cambios. Sin embargo, después de varias horas de juego, se hizo evidente que Oblivion Remastered puede parecer una nueva versión, pero conserva la esencia de un remaster.
Las razones por las que el olvido aparece como un remake son claros: los virtuosos han rediseñado meticulosamente cada activo desde cero. Desde árboles hasta espadas y castillos desmoronados, todo lo que ves en la pantalla es nuevo. Esta revisión cumple con los estándares gráficos modernos con texturas exquisitas, iluminación impresionante y un nuevo sistema de física que afecta de manera realista al mundo del juego con cada golpe de flecha y armas. Aunque los personajes son familiares desde 2006, cada modelo NPC está recientemente creado. Esta impresionante transformación apunta no solo a evocar nostalgia sino también cumplir con las expectativas gráficas de 2025. Si lo hubiera visto sin rumores anteriores, podría haberlo confundido con los Scrolls 6 de Elder .
Sin embargo, no solo se han actualizado las imágenes. La mecánica de combate ha mejorado significativamente, haciendo que el juego de espadas se sienta más atractivo y menos como luchar con globos. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y todos los menús, desde el diario de misiones hasta los minijuegos de peillamiento y persuasión, se han renovado. El sistema de nivelación original y engorroso ha sido reemplazado por una mezcla más coherente de los enfoques de Oblivion y Skyrim , y los jugadores ahora pueden correr. Con tan extensas mejoras visuales y de juego, uno podría argumentar que está firmemente en el territorio de remake.
Sin embargo, el debate sobre si Oblivion remasterizado es una nueva versión o una remaster depende de la semántica. La industria carece de definiciones claras, con términos a menudo utilizados indistintamente. Por ejemplo, la "edición definitiva" de Rockstar de la gran trilogía de Autoft de Rockstar conserva su bloqueo de la era de PlayStation en bloque con solo texturas elevadas y iluminación moderna, mientras que la trilogía Crash Bandicoot N. Sane , también etiqueta un remaster, presenta activos gráficos completamente nuevos que le dan una sensación moderna. Mientras tanto, remakes como la sombra de BluePoint de los juegos de Colossus y Demon's Souls Rebuild desde cero, pero siguen siendo fieles a las experiencias originales. Resident Evil 2 rediseña el juego mientras mantiene la estructura original, y el remake y el renacimiento de Final Fantasy 7 alteran radicalmente el diseño, el guión y la historia.
Históricamente, un juego reconstruido desde cero en un motor moderno se consideró un remake, mientras que un remaster implicó actualizaciones más limitadas dentro de la tecnología original. Pero estas definiciones se están volviendo desactualizadas. Hoy, un remaster podría verse como una revisión gráfica que conserva el diseño del juego original con mejoras de juego menores, mientras que un remake rediseña fundamentalmente el juego. Según esta definición, Demon's Souls y Metal Gear Solid: Delta podría considerarse remasters, y el término "remake" se reservaría para juegos que ofrecen nuevas interpretaciones de los viejos conceptos.
La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg del olvido remasterizado los cambios. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Aplicando estas definiciones, el olvido remasterizado se nombra acertadamente. Si bien cuenta con nuevos activos y el rastreo de rayos de Unreal Engine 5, conserva la mecánica y la estructura centrales del juego original de 2006. Como dijo Bethesda, "miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".
Las características distintivas de esa época son evidentes en las pantallas de carga del juego, el minijuego de persuasión desconcertante, los diseños simplistas de la ciudad, las interacciones NPC forzadas, el combate aún algo torpe y los insectos preservados y los problemas técnicos que se suman al peculiar encanto del juego.
Juegos recientes como Obsidian's Avowed Showcase Modern Avancements en combate y exploración, lo que hace que las características de Oblivion remasterizadas se sientan anticuadas por comparación. Sin embargo, el Oblivion conserva su encanto mágico, con sus campos expansivos y sus interesantes misiones que se destacan incluso contra los rastreos de mazmorras más repetitivos de Skyrim . Su enfoque de la vieja escuela para la libertad del jugador se siente refrescante en el panorama de juegos más guiado de hoy. Sin embargo, el diálogo del juego, los sistemas interconectados y el diseño de niveles son claramente de una era anterior. Un verdadero remake actualizaría estos elementos, pero Oblivion Remastered se centra en revivir el pasado.
En el mundo del cine, los remakes son producciones completamente nuevas, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares modernos. Oblivion es similar a una restauración 4K de una película clásica; Empuja la calidad visual al límite, pero sigue siendo un producto de su tiempo. Como Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, explicó durante la revelación: "Pensamos en el motor del juego Oblivion como el cerebro e Unreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa a toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".
El olvido remasterizado es precisamente lo que dice ser, y sus logros no deben subestimarse. Establece un nuevo estándar para remasters, uno al que deberían aspirar otros títulos AAA. A diferencia de la edición legendaria de Mass Effect o Grand Theft Auto: The Trilogy , que se sintió como simples relanzamientos o capturas de efectivo, Oblivion Remastered es una labor de amor que parece una nueva versión, pero se reproduce como un remaster, honrando al original mientras lo lleva a la era moderna.
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