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Die Spieler vertrauen nicht darauf, dass sie in Marvel -Konkurrenten eingestuft haben, und Statistiken beweisen dies

by Lillian Mar 20,2025

Statistiken, die in sozialen Medien zirkulieren, zeigen eine auffällige und potenzielle Rangverteilung in der PC -Version von Marvel -Rivalen. Die bedeutendste Anomalie liegt in der unverhältnismäßigen Anzahl von Spielern, die in Bronze 3 konzentriert sind. Dieser Rang wird automatisch nach Erreichen der Stufe 10 vergeben und dient als Einstiegspunkt in Ranglisten.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In der Regel verwenden wettbewerbsfähige Spiele ein Ranking -System, das einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) ähnelt, wobei die Mehrheit der Spieler im mittleren Reihen (z. B. Gold) zusammenhängt. Das Fortschreiten von unteren Rängen wie Bronze wird in der Regel durch ein System gelöst, bei dem Siege mehr Punkte als Verluste erzielen und die Spieler nach und nach in Richtung des Zentrums ziehen. Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch ein ganz anderes Muster. Die beobachteten Daten zeigen ungefähr viermal mehr Spieler in Bronze 3 als in Bronze 2, eine signifikante Abweichung von der erwarteten Gaußschen Verteilung.

Dieses starke Ungleichgewicht deutet auf einen Mangel an Auseinandersetzung mit dem Ranglistensystem selbst hin. Während die zugrunde liegenden Gründe vielfältig sein können, stellt dieser Trend eine potenzielle rote Fahne für Netase dar, was auf eine mögliche Trennung zwischen den Erwartungen des Spielers und der Wettbewerbsstruktur des Spiels hinweist.