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Les joueurs ne font pas confiance dans les rivaux de Marvel et les statistiques le prouvent

by Lillian Mar 20,2025

Les statistiques circulant sur les réseaux sociaux révèlent une distribution de grade frappante et potentiellement concernant la version PC des concurrents Marvel. L'anomalie la plus significative réside dans le nombre disproportionné de joueurs concentrés dans le bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué en atteignant le niveau 10, servant de point d'entrée dans des matchs classés.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

En règle générale, les jeux compétitifs utilisent un système de classement conçu pour ressembler à une courbe gaussienne (courbe de cloche), la majorité des joueurs regroupés dans les rangs intermédiaires (par exemple, l'or). La progression des rangs inférieurs comme le bronze est généralement atténuée par un système où les victoires donnent plus de points que les pertes, tirant progressivement les joueurs vers le centre. Cependant, Marvel Rivals affiche un modèle très différent. Les données observées montrent environ quatre fois plus de joueurs en bronze 3 que dans le bronze 2, une déviation significative par rapport à la distribution gaussienne attendue.

Ce déséquilibre frappant suggère un manque d'engagement avec le système classé lui-même. Bien que les raisons sous-jacentes puissent être multiformes, cette tendance représente un drapeau rouge potentiel pour NetEase, indiquant un éventuel déconnexion entre les attentes des joueurs et la structure compétitive du jeu.