by Lillian Mar 20,2025
在社交媒体上流传的统计数据显示,在PC版本的Marvel竞争对手中有一个惊人的和潜在的排名分配。最重要的异常在于,集中在铜牌3中的球员数量不成比例。该排名将在达到10级时自动授予,并作为排名比赛的切入点。
图片:X.com
通常,竞争性游戏采用旨在类似于高斯曲线(贝尔曲线)的排名系统,大多数玩家聚集在中间排名(例如,黄金)上。从较低排名等人的进步通常是由胜利获得比损失更多的系统的系统来缓解的,逐渐将球员驶向中心。但是,漫威竞争对手显示出截然不同的模式。观察到的数据显示,铜3中的参与者大约是铜2中的四倍,这与预期的高斯分布有显着偏差。
这种严重的失衡表明缺乏与排名系统本身的参与。虽然潜在的原因可能是多方面的,但这种趋势代表了NetEase的潜在危险信号,表明玩家期望与游戏的竞争结构之间可能断开连接。