by Lillian Mar 20,2025
在社交媒體上流傳的統計數據顯示,在PC版本的Marvel競爭對手中有一個驚人的和潛在的排名分配。最重要的異常在於,集中在銅牌3中的球員數量不成比例。該排名將在達到10級時自動授予,並作為排名比賽的切入點。
圖片:X.com
通常,競爭性遊戲採用旨在類似於高斯曲線(貝爾曲線)的排名系統,大多數玩家聚集在中間排名(例如,黃金)上。從較低排名等人的進步通常是由勝利獲得比損失更多的系統的系統來緩解的,逐漸將球員駛向中心。但是,漫威競爭對手顯示出截然不同的模式。觀察到的數據顯示,銅3中的參與者大約是銅2中的四倍,這與預期的高斯分佈有顯著偏差。
這種嚴重的失衡表明缺乏與排名系統本身的參與。雖然潛在的原因可能是多方面的,但這種趨勢代表了NetEase的潛在危險信號,表明玩家期望與遊戲的競爭結構之間可能斷開連接。