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Sony Issues DMCA Takedown to Bloodborne 60FPS Patch Creator: Warum jetzt?

by Harper May 04,2025

Der Schöpfer des hochgelobten Bloodborne 60FPS -Patches, Lance McDonald, hat bekannt gegeben, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet erklärte McDonald, er sei gebeten worden, Links zu dem Patch zu entfernen, den er online geteilt habe, und er habe der Anfrage eingehalten.

McDonald, ein bekannter Videospiel-Modder, teilte eine unbeschwerte Anekdote über seine Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida. Während ihres Treffens erwähnte McDonald seine Arbeit am 60 -fps -Mod für Bloodborne, auf den Yoshida mit Lachen reagierte. Diese Interaktion unterstreicht die Bemühungen der Community, das Spielerlebnis des Geliebten aus dem Titel zu verbessern.

Bloodborne, das auf PS4 startete, um den kritischen und kommerziellen Erfolg weit verbreitet zu haben, bleibt ein Streitpunkt innerhalb der Gaming -Community. Die Fans haben nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation nachgedacht, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern. In Ermangelung offizieller Updates haben Enthusiasten wie McDonald es selbst zur Verbesserung der Leistung des Spiels aufgenommen.

Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, insbesondere durch die Bemühungen des Shadps4 -Teams, haben es Blutborne ermöglicht, bei 60 fps auf dem PC gespielt zu werden, was eine remasterte Erfahrung effektiv bietet. Die Berichterstattung über den Digital Foundry über diesen "Durchbruch in der PS4 -Emulation" deutet auf einen signifikanten Sprung nach vorne hin. Diese Entwicklung hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, was zur DMCA -Mitteilung gegen McDonald führte. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu dieser Angelegenheit zu erhalten.

In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, zutiefst mit Bloodborne verbunden ist und trotzdem mit anderen erfolgreichen Projekten beschäftigt ist, möchte, dass jemand anderes daran arbeitet. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und nicht die Offenbarung eines Insiders ist, was den Respekt des PlayStation -Teams für Miyazakis Wünsche hat.

Trotz der Ruhe des Spiels fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung gibt es möglicherweise immer noch Hoffnung für blutborme Fans. In einem früheren Interview räumte Miyazaki ein, dass das Spiel von einer Veröffentlichung moderner Hardware profitieren könnte, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, wobei er die IP nicht besitzt.