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Sony émet un démontage du DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: Pourquoi maintenant?

by Harper May 04,2025

Le créateur du patch très acclamé de 60 images par seconde, Lance McDonald, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a déclaré qu'on lui avait demandé de supprimer des liens vers le correctif qu'il avait partagé en ligne, et il avait respecté la demande.

McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a partagé une anecdote légère sur sa rencontre avec l'ancien cadre de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours de leur réunion, McDonald a mentionné son travail sur le mod 60FPS pour Bloodborne, auquel Yoshida a répondu par des rires. Cette interaction met en évidence les efforts de la communauté pour améliorer l'expérience de jeu du titre bien-aimé depuis le titre.

Bloodborne, qui a lancé sur PS4 pour un succès critique et commercial, reste un point de discorde au sein de la communauté des jeux. Les fans ont réclamé un patch officiel de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald ont pris sur eux pour améliorer les performances du jeu.

Les progrès récents de l'émulation PS4, en particulier grâce aux efforts de l'équipe Shadps4, ont permis à Bloodborne d'être joué à 60 images par seconde sur PC, offrant efficacement une expérience remasterisée. La couverture de la fonderie numérique de cette "percée dans l'émulation de PS4" suggère un bond en avant. Cette évolution a peut-être suscité la réponse agressive de Sony, conduisant à l'avis de DMCA contre McDonald. IGN a contacté Sony pour un commentaire sur la question.

Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, est profondément attaché à Bloodborne et, bien qu'il soit occupé avec d'autres projets réussis, ne veut pas que quelqu'un d'autre y travaille. Yoshida a souligné que c'est simplement sa théorie et non la révélation d'un initié, indiquant le respect que l'équipe PlayStation a pour les souhaits de Miyazaki.

Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie, il pourrait encore y avoir de l'espoir pour les fans de Bloodborne. Dans une interview précédente, Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.