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A Sony emite a DMCA Remokown para Bloodborne 60fps Patch Creator: Por que agora?

by Harper May 04,2025

O criador do aclamado Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald afirmou que foi convidado a remover os links para o patch que compartilhou on -line e cumpriu o pedido.

McDonald, um conhecido modder de videogame, compartilhou uma anedota alegre sobre seu encontro com o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald mencionou seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com risadas. Essa interação destaca os esforços da comunidade para aprimorar a experiência de jogo do amado título do Software.

Bloodborne, lançado no PS4 para um sucesso crítico e comercial generalizado, continua sendo um ponto de discórdia na comunidade de jogos. Os fãs estão clamando por um patch oficial da próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, além de uma remasterização ou uma sequência. Na ausência de atualizações oficiais, entusiastas como McDonald se deram a melhorar o desempenho do jogo.

Avanços recentes na emulação do PS4, particularmente através dos esforços da equipe Shadps4, permitiram que o Bloodborne fosse jogado a 60fps no PC, efetivamente fornecendo uma experiência remasterizada. A cobertura da Foundry Digital desse "avanço na emulação do PS4" sugere um salto significativo para a frente. Esse desenvolvimento pode ter levada a resposta agressiva da Sony, levando ao aviso da DMCA contra o McDonald. A IGN alcançou a Sony para um comentário sobre o assunto.

Em uma entrevista recente com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu atualizações ou remasterizações. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, está profundamente apegado a Bloodborne e, apesar de estar ocupado com outros projetos de sucesso, não quer que mais ninguém trabalhe nisso. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria e não a revelação de um insider, indicando o respeito que a equipe do PlayStation tem pelos desejos de Miyazaki.

Apesar da dormência do jogo quase uma década após o seu lançamento, ainda pode haver esperança para os fãs transmitidos por sangue. Em uma entrevista anterior, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno, embora muitas vezes desvie perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que a Fromoftware não possui o IP.

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