by Harper May 04,2025
備受讚譽的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中表示,他被要求刪除指向他在線共享補丁的鏈接,並遵守了該請求。
著名的視頻遊戲Modder麥當勞(McDonald)與前PlayStation高管Shuhei Yoshida的相遇分享了一個輕鬆的軼事。在他們的會議上,麥當勞提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田對此大笑回應。這種互動凸顯了社區為增強備受喜愛的來自Software標題的遊戲體驗所做的努力。
Bloodborne在PS4上啟動以廣泛的關鍵和商業成功,仍然是遊戲社區內的爭論點。粉絲們一直在大聲疾呼官方的下一代補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps,以及重新製作或續集。在沒有官方更新的情況下,像麥當勞這樣的愛好者已經將其付諸實踐,以改善遊戲的表現。
PS4仿真的最新進展,尤其是通過Shadps4團隊的努力,使Bloodborne可以在PC上的60fps進行,從而有效地提供了重新製作的體驗。 Digital Foundry對這一“ PS4仿真中的突破”的報導表明,向前邁出了重大飛躍。這一發展可能促使索尼的積極反應,導致DMCA對麥當勞的通知。 IGN已與索尼聯繫,以對此事發表評論。
在最近對Kinda Funny遊戲的採訪中,吉田分享了他的個人理論,說明為什麼Bloodborne沒有看到任何更新或重新製作。他建議,遊戲的創作者宮崎駿深深地依附於Bloodborne,儘管忙於其他成功的項目,但並不希望其他任何人都在研究它。吉田強調,這僅僅是他的理論,而不是內部人的啟示,這表明了PlayStation團隊對宮崎駿的願望的尊重。
儘管該遊戲發行了將近十年,但仍有對血源的粉絲有希望。宮崎駿在上一次採訪中承認,該遊戲可以從更現代的硬件上的發行版中受益,儘管他經常將有關遊戲未來的直接問題偏轉,理由是FromSoftware不擁有IP。