by Harper May 04,2025
备受赞誉的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中表示,他被要求删除指向他在线共享补丁的链接,并遵守了该请求。
著名的视频游戏Modder麦当劳(McDonald)与前PlayStation高管Shuhei Yoshida的相遇分享了一个轻松的轶事。在他们的会议上,麦当劳提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田对此大笑回应。这种互动凸显了社区为增强备受喜爱的来自Software标题的游戏体验所做的努力。
Bloodborne在PS4上启动以广泛的关键和商业成功,仍然是游戏社区内的争论点。粉丝们一直在大声疾呼官方的下一代补丁,以将游戏的帧速率从30fps提高到60fps,以及重新制作或续集。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的爱好者已经将其付诸实践,以改善游戏的表现。
PS4仿真的最新进展,尤其是通过Shadps4团队的努力,使Bloodborne可以在PC上的60fps进行,从而有效地提供了重新制作的体验。 Digital Foundry对这一“ PS4仿真中的突破”的报道表明,向前迈出了重大飞跃。这一发展可能促使索尼的积极反应,导致DMCA对麦当劳的通知。 IGN已与索尼联系,以对此事发表评论。
在最近对Kinda Funny游戏的采访中,吉田分享了他的个人理论,说明为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作。他建议,游戏的创作者宫崎骏深深地依附于Bloodborne,尽管忙于其他成功的项目,但并不希望其他任何人都在研究它。吉田强调,这仅仅是他的理论,而不是内部人的启示,这表明了PlayStation团队对宫崎骏的愿望的尊重。
尽管该游戏发行了将近十年,但仍有对血源的粉丝有希望。宫崎骏在上一次采访中承认,该游戏可以从更现代的硬件上的发行版中受益,尽管他经常将有关游戏未来的直接问题偏转,理由是FromSoftware不拥有IP。