Дом >  Новости >  Sony выпускает DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Почему сейчас?

Sony выпускает DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Почему сейчас?

by Harper May 04,2025

Создатель высокобранного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, показал, что он получил уведомление DMCA с тейкдауном от Sony Interactive Entertainment. В твиттере Макдональд заявил, что его попросили удалить ссылки на патч, которым он поделился в Интернете, и он выполнил запрос.

Макдональд, известный моддер видеоигр, поделился беззаботным анекдотом о своей встрече с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида. Во время их встречи Макдональд упомянул свою работу над модом 60 кадров в секунду для Bloodborne, на что Йошида ответила смехом. Это взаимодействие подчеркивает усилия сообщества по улучшению игрового опыта возлюбленного от названия.

Bloodborne, который был запущен на PS4 для широкого критического и коммерческого успеха, остается в том, что в игровом сообществе остается споры. Поклонники требуют официального патча следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также ремастер или продолжение. В отсутствие официальных обновлений энтузиасты, такие как Макдональд, взяли на себя обязательство улучшить производительность игры.

Недавние достижения в области эмуляции PS4, особенно благодаря усилиям команды Shadps4, позволили сыграть Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК, что эффективно обеспечивает ремастерированный опыт. Охват цифрового литейного завода этого «прорыва при эмуляции PS4» предполагает значительный скачок вперед. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную реакцию Sony, что привело к уведомлению DMCA против Макдональда. IGN обратился к Sony для комментариев по этому вопросу.

В недавнем интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений или рета о ретаграммах. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, глубоко привязан к Bloodborne и, несмотря на то, что он занят другими успешными проектами, не хочет, чтобы кто -то другой работал над этим. Йошида подчеркнула, что это просто его теория, а не откровение инсайдера, что указывает на уважение, которое команда PlayStation имеет к желаниям Миядзаки.

Несмотря на то, что в игре после ее выхода все еще может быть надежда для фанатов Bloodborne. В предыдущем интервью Миядзаки признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP.

Трендовые игры Более >