by Claire Jun 08,2026
フェルン「アンチリアル」フックは、Bungieの『マラソン』において自身のデザインやグラフィックを発見したアーティストとして知られ、同スタジオおよびその親会社であるSonyとの間でこの問題が「解決」されたことを確認しました。
X/Twitterに投稿された短いアップデートの中で、フックは次のように記しています。「マラソンのアートに関する問題は、BungieおよびSony Interactive Entertainmentと私の満足いく形で解決しました。」彼女は具体的な解決内容については明かさなかった。
『デスティニー2』の開発元であるBungieは、5月にHookが同スタジオの近日公開予定のエグザクションシューター「マラソン」のために彼女の作品の一部を使用したと主張したことで、盗用疑惑に直面することとなった。2017年にソーシャルメディアで投稿されたものを含む、彼女が作成した distinctly なアイコンやグラフィックを認識できると、Hookはツイートと共に共有されたマラソンのアルファプレイテストからのスクリーンショットの中で主張した。
Bungieはもちろん、過去10年間かけて磨き上げてきた同じデザイン言語を大幅に採用してゲームを作る際に私を採用する義務はないが、私の作品は明らかにアイデアとして略奪し、支払いやクレジットなしで彼らのゲーム中に堂々と貼り付けるのに十分な価値があった。 pic.twitter.com/G3FbPtbPJD
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
間もなくして、マラソンのゲームディレクターであるJoe ZieglerとアートディレクターのJoe Crossは、「私たちが状況に敬意を払うためにすべてのアセットを引き続き清掃している最中」ということで、全くといっていいほどマラソンのアートや映像が映らない痛々しいほどの awkward なライブストリーミングの中で謝罪した。スタジオは「即時調査」を開始し、後に「元Bungieアーティスト」が indeed Fern Hookの作品を支払いおよびクレジットなしで使用していたことを確認した。
そして当然ながら、マラソンはプレイテストからのフィードバックに対応するために2026年に延期された。10月にマラソンが再登場するまで静かだった状況で、BungieはこのエグザクションシューターがPS5、Xbox Series X/S、Steam上で北米およびヨーロッパにおいて限定の招待制プレイテストに対応可能であることを発表した。
アートをめぐる論争は長く影を落としている。先月、マラソンの公開用短編映画のディレクターは、彼がその作品が「AIではない」と公に擁護する必要があると感じたことに驚きを表明した。それは特に印象的だった。
マラソンは確かに激しい開発サイクルと複数の延期を経験してきた。『デスティニー2』の高い注目度の中で成功への圧力が高まっている。今月初旬、親会社であるSonyはBungieが売上およびユーザーエンゲージメントの目標を達成できなかったことを明らかにし、これにより2億ドルの減損処理が行われた。
ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
マーベルライバル:バスを理解し、それをキャッチします
アサシンの信条の影でYasukeに優先順位を付けるための最高のスキル
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプラス:確認されましたか?
Death Stranding 2リリース日は、大規模なトレーラーで発表されました
Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました
ポケモンゴーリークは新しいアドベンチャー効果をからかいます
Amazon Music Unlimited:無料の3か月間のトライアルが利用可能です