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Ghost of Yoteiは、ツシマよりも繰り返しが少なくなります

by Joshua Jan 24,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaサッカーパンチプロダクションは、その称賛されたタイトルのオープンワールドフォーミュラ、sushima のゴーストを洗練することを目的としています。 開発者は、繰り返しのゲームプレイに関する以前の批判に直接対処し、より多様で魅力的な経験を約束します。 ヨテイの幽霊

は、多様なゲームプレイ

を優先します

Ghostの繰り返しのゲームプレイに対処します

ニューヨークタイムズとの最近のインタビューで、サッカーパンチは

yotei

のために計画された重要な改善を強調しました。 クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、オープンワールドの探査と繰り返しのゲームプレイ要素のバランスをとるという課題を認め、「私たちはそれとのバランスを取り、ユニークな体験を見つけたかった」と述べました。 この多様性へのコミットメントは戦闘に拡張されており、Connellはプレイヤーが前任者のカタナに焦点を当てた戦闘とは異なり、銃器と近接武器の両方を習得することを確認します。 Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima sushimaの幽霊は83の立派なメタクライティックスコアを誇っていますが、繰り返しのゲームプレイに関する批判が一般的です。 多くの場合、レビューはゲームの他のオープンワールドタイトルとの類似性を引用し、より焦点を絞ったデザインが有益である可能性があることを示唆しています。 プレイヤーのフィードバックは、これらの懸念を反映して、限られた敵の多様性と繰り返しのミッション構造を指し示しています。 サッカーパンチは、ヨテイ

の成功を妨げる可能性のある落とし穴を避けることを目指して、これらの批判に積極的に取り組んでいます。 クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、シリーズのコアアイデンティティを保存することの重要性を強調しています封建日本のロマンスと美しさ。」 この雰囲気と視覚的なストーリーテリングに焦点を当て、ゲームプレイの多様性が強化されています。

吸盤パンチのプレイヤーエージェンシーへのコミットメントも明らかです。 Sr.コミュニケーションマネージャーのAndrew GoldfarbによるPlayStationブログ投稿で述べたように、 Ghost of Yoteiは、プレイヤーに「Yotei山の見事な風景」を自分のペースで「探索する自由」を提供します。 2024年9月にプレイ状態で明らかにされた * Ghost of Yotei *は、2025年にPS5でリリースされる予定です。欠点。