by Joshua Jan 24,2025
sucker punch Productions旨在完善其著名标题的开放式公式,即Tsushima 的幽灵,在其即将到来的续集《 Yotei 》的《幽灵》中。 开发人员直接解决了先前对重复游戏玩法的批评,并承诺将获得更加多样化和引人入胜的体验。
Ghost的钥匙改进。 创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)承认,平衡开放世界探索与重复的游戏元素的挑战,并指出:“我们希望与之平衡并找到独特的体验。” 这种对多样性的承诺扩展到战斗,康奈尔确认玩家将同时掌握枪支和近战武器,这与以卡塔纳的前身战斗不同。
吸盘拳正在积极解决这些批评,目的是避免陷入困境的陷阱,这些陷阱可能会阻碍Yotei
成功的幽灵。 创意总监内特·福克斯(Nate Fox)强调了保留该系列的核心身份的重要性:“当我们开始制作续集时,我们问自己的第一个问题是'什么是幽灵游戏的DNA?封建日本的浪漫与美丽。” 这种对气氛和视觉讲故事的关注将得到增强的游戏玩法的补充。>
>吸盘对玩家代理的承诺也很明显。 如Sr. Communications经理Andrew Goldfarb的PlayStation博客文章所述,Yotei 的幽灵将为玩家提供“探索“ Yotei Mount Yotei”的壮丽景观的自由。