by Lillian Jun 15,2025
IGNからの最初の訪問中の私たちの最後の停留所は、ソフトウェアからの最初の訪問でした。サウンドルームでは、リードの作曲家Shoi miyazawaが希望、憂鬱、強さで満たされた豊かで感情的なサウンドスケープで土地とLimveldの間の土地をもたらします。このインタビューで、宮崎は、ソフトの象徴的なサウンドトラック、 *エルデンリング:nightreign *に対する監督のビジョン、および彼の作品を形作る彼自身の音楽的影響の背後にある創造的なプロセスについて議論します。
MiyazawaのShoi:私は常にビデオゲームミュージック、特に *Armoud Core *のようなタイトルに描かれてきました。 Hoshino-Sanがここで働くことについて手を差し伸べたとき、私は興奮しました。その他の子供時代のお気に入りには、 *Ganbare Goemon *、 *Secret of Mana *、および *Castlevania *シリーズが含まれます。これらはすべて、私に創造的に刺激を与え続けています。
私はいつもキングクリムゾンやマリリンマンソンなどのアーティストを賞賛しています。彼らのユニークな音楽の雰囲気は、私の個人的なスタイルと作曲へのアプローチに間違いなく共鳴します。
私たちが始める方法はいくつかあります。監督は、望ましい雰囲気や環境の簡単な説明をすることがあります。また、コンセプトアートや、ボスのバックストーリーやアリーナの設定を詳述したテキストベースの説明からインスピレーションを得ています。
スピンオフなので、 *Elden Ring *のコア要素を維持したいと考えていましたが、 *Nightreign *が独自のアイデンティティを持っていることを確認しました。私は監督と緊密に協力して、より広い *エルデンリング *ユニバースにまだフィットしながら、トーンが明確であることを確認しました。目標は、馴染みのあるが新鮮なものを作成することでした。それ自体がキャッチーでユニークなものです。
確かに。夜は中心的なテーマであるため、私たちは孤独、謎、暗闇に関連する不安の感覚を生み出すことに重点を置いています。これらの感情は、DLCの全体的なサウンドスケープを形作る上で重要でした。
選択するのは難しいですが、いくつかのトラックが際立っています。 1つは *エルデンリング *の「配偶者ラダーン」です。私はそれを薄暗い部屋で作曲し、誰かが影から私を見ているように感じたことを覚えています。
もう1つの記憶に残る作品は、 *Armoud Core VI *のボーナスサウンドトラックからの「Take Me Apehtion」です。それは、特に私がSoftwareに参加したときに休止中だったので、 * Armoud Core *シリーズに対する私の深い愛に触発されました。このトラックは多くの思い出をもたらし、私が長い間音楽的に探求したいと思っていたアイデアを表しています。
通常、各トラックは、1人の作曲家によって最初から最後まで処理されます。しかし、私たちはしばしばアイデアを交換し、チームとしてフィードバックを提供します。とはいえ、 * nightreign *は少し違っていました。たまに複数の作曲家が単一のトラックに貢献していたため、通常よりも協力的な努力になりました。
天秤座は、非常に具体的な音楽の方向性が含まれていたため、珍しいケースでした。私たちは、勝利と敗北の二重性を強調しながら、ボスのエキゾチックで混oticと悪魔の性質を反映したかったのです。音楽は、戦いを通して緊張と感情的な利害関係を高めることを目的としていました。
昼夜のサイクルと3日間の構造は、 *nightreign *のデザインにとって重要でした。夜が近づくと、敵は強くなり、危険が強くなります。私たちの目標は、音楽を通して恐ろしい感覚を高めることを反映することでした。
各ボスのテーマが *nightreign *の各ボスのテーマで境界線を本当に押し上げ、各出会いをユニークに感じさせることに焦点を当てました。いくつかの作品は私たちが音楽的に前にしたことを超えていました、そして、私はプレイヤーがそれらを直接体験することを切望しています。
私はそれ自体が好きな楽器を持っていません。私はコンピューターとDAW(デジタルオーディオワークステーション)から始めました。それは私の基盤のままでした。ソフトウェアを使用すると、すべてのメモとピッチを深く微調整できるようになり、詳細を完全に制御できます。プレイヤーが最終製品でそのレベルのケアを聞くことができることを願っています。
私にとって際立っているのは *ミスト *です。その事前にレンダリングされた環境とパズルを解決するゲームプレイは、強い印象を残しました。そのようなアドベンチャーゲームは、プレーヤーとしての私の初期の経験を本当に形作りました。
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Once Human is a fast-paced, sci-fi survival RPG blending immersive PvE exploration with intense PvP combat. Whether you're diving into the alien ruins, surviving the toxic wasteland, or clashing with rival players, choosing the right build is key to success. Below are optimized PvE and PvP builds for Once Human, based on current meta (as of 2024–2025), character roles, and balance. 🎯 Core Gameplay Overview Classes: Scout, Engineer, Medic, Soldier, Tech (each with unique roles) Playstyles: Stealth, tanking, damage, support, hybrid Progression: Unlock abilities, customize loadouts, upgrade weapons and armor Key Mechanics: Cooldowns, energy management, crowd control, environmental interaction 🔥 Best PvE Builds (Solo & Group Raids) Perfect for surviving alien threats, exploring ruins, and completing story missions. 1. The Relentless Medic (Support/Healer) – PvE MVP Class: Medic Role: Healing, buffing, utility Why it works: Keeps your team alive through high-damage bosses and endless enemies. 🔧 Build Specs: Primary Weapon: Syringe Launcher (heals on hit, inflicts status) Secondary: Bio-Hack Grenade (stuns, slows, heals allies) Passives: Regen Pulse – Heals allies in radius every 5s Adrenaline Surge – 30% speed boost + 10% healing Field Med Kit – Instant revive (1 use per mission) 🧩 Loadout: Healing Beacon (deployable, auto-heals team) Health Regen Armor (increases healing received) Emergency Bandage (30% heal on kill) ✅ PvE Tips: Stay in cover behind tanks. Use Bio-Hack Grenade to control hordes. Prioritize reviving fallen allies in boss fights. 🏆 Best For: Raids, high-level dungeon runs, team-based missions. 2. The Iron Wall (Tank/Melee) – Frontline Protector Class: Soldier Role: Tank, crowd control, decoy Why it works: Absorbs damage, holds aggro, protects squishy teammates. 🔧 Build Specs: Primary: Plasma Repeater (high burst, close-range) Secondary: Shock Baton (stuns, 100% uptime CC) Passives: Shield Bash – Stun on block Vitality Armor – 40% reduced damage when below 30% HP War Cry – Decreases enemy damage by 15% in range 🧩 Loadout: Heavy Combat Shield (blocks 80% of incoming damage) Sonic Pulse Grenade (knocks back enemies) Reinforced Armor Set (reduces fall damage) ✅ PvE Tips: Use Shield Bash to interrupt enemy abilities. Position yourself between the boss and your team. Use War Cry to make bosses focus on you. 🏆 Best For: Boss fights, front-line push, solo challenging dungeons. 3. The Phantom Scourge (Stealth DPS) – Solo Explorer Class: Scout Role: Assassin, scout, burst damage Why it works: Silent kills, high mobility, ideal for solo play. 🔧 Build Specs: Primary: Shadow Stalker Rifle (silent headshot, 1-shot kill at range) Secondary: Cloak Device (20s invisibility, 3 uses per mission) Passives: Shadow Step – Teleport 10m with 1.5s invisibility Phantom Sneak – +50% movement speed in shadows Silent Assassin – 300% damage bonus to backstab 🧩 Loadout: Acid Dart Grenade (poison + bleed over time) Stealth Cloak Armor (reduces enemy detection chance) Night Vision Goggles (see through fog) ✅ PvE Tips: Use Shadow Step to flank enemies. Kill sentries silently before alerting others. Focus on high-value targets (scouts, medics). 🏆 Best For: Solo exploration, hidden objectives, night missions. 🌪️ Best PvP Builds (Player vs Player) Designed for chaos, map control, and quick eliminations. 1. The Devastator (Melee Assassin) – PvP King Class: Scout (specialized) Role: High-risk, high-reward assassin Why it works: Fast, silent, and lethal at close range. 🔧 Build Specs: Primary: Flesh Ripper Knife (1.5s to kill, 30% bleed) Secondary: Grapple Hook (teleport to enemy, 20m range) Passives: Killer Instinct – 50% faster reload when under 30% HP Silent Death – 100% critical chance on backstab Blade Storm – 3 rapid slashes (20% chance to spawn a clone) 🧩 Loadout: Eclipse Cloak (invisible for 1.5s when not moving) Berserker Gauntlets (increased melee damage, bleed) Magnetic Pull Grenade (pulls enemies into your kill zone) ✅ PvP Tips: Use Grapple Hook to surprise enemies mid-strafe. Circle back for backstabs in open areas. Avoid open fights — ambush from cover. 🏆 Best For: Control maps, capture points, assassinate high-value targets. 2. The Stormbringer (Area Control DPS) – PvP Dominator Class: Engineer Role: Zone control, AoE damage, trap master Why it works: Controls space, disables groups, dominates objective zones. 🔧 Build Specs: Primary: Tesla Coil Rifle (electrifies area, shocks multiple enemies) Secondary: Remote Mine (triggered by footstep, 300 damage) Passives: Overload Field – 10m explosion every 10s (AoE damage + stun) EMP Pulse – Disables enemy gadgets for 5s Trap Master – 2x trap capacity, 30% faster trap setup 🧩 Loadout: Laser Tripwire (triggers mines remotely) Anti-Gravity Field (slows and pulls enemies) Rapid-Fire Grenade Launcher ✅ PvP Tips: Set up mines in choke points and spawn areas. Use Overload Field to clear enemy pushes. Combine EMP Pulse with traps to disable healers. 🏆 Best For: Control maps, objective defense, team fights. 3. The Iron Bastion (PvP Support/Tank) – Unkillable Wall Class: Soldier (tank build) Role: Flag carrier, point defense, tank Why it works: Survives long fights, protects team, absorbs damage. 🔧 Build Specs: Primary: Heavy Plasma Cannon (high-damage, slow fire rate) Secondary: Stun Grenade (1.5s knockback + 1.5s stun) Passives: Last Stand – 50% damage reduction when under 20% HP Shield Wall – 30% chance to reflect 25% damage on block Battle Cry – Increases team damage by 15% in 10m radius 🧩 Loadout: Kinetic Armor Plate (blocks 70% of melee damage) Cryo Trap (freezes enemies for 2s) Shield Generator (self-revive, 20s cooldown) ✅ PvP Tips: Carry the flag while tanking enemy pushes. Use Shield Wall to reflect enemy abilities. Position near objectives to deter attackers. 🏆 Best For: Flag capture, point defense, team duels. 🎮 General Tips for Both PvE & PvP Tip Reason Always carry 1–2 healing items Critical in both modes, especially in PvP. Use environment Hide behind pillars, use walls to block shots, lure enemies into traps. Master your class’ unique ability It’s often game-breaking (e.g., Grapple Hook, Bio-Hack Grenade). Rotate builds Try different loadouts to adapt to new maps and meta changes. Play to your strengths Don’t be a Scout in a tank fight. Use roles strategically. 📌 Final Verdict: Top 3 Builds Mode Best Build Why PvE (Solo) Phantom Scourge (Scout) Silent, fast, deadly – ideal for solo content. PvE (Group) Relentless Medic (Medic) Keeps team alive; essential for raids. PvP (Match) Stormbringer (Engineer) Controls zones, dominates map objectives. 🔥 Pro Tip: Combine Medic + Engineer in your group for perfect synergy: Medic heals Engineer sets traps and disables enemy abilities Scout flanks Soldier tanks Team composition wins wars. Stay sharp, keep your gear upgraded, and remember: In Once Human, survival isn’t just about strength — it’s about smart choices. Ready to dive in? The ruins are calling. 🌑💥
Apr 17,2026