>  소식 >  Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

by Gabriella Mar 01,2025

Civilization VII의 UI가 진정으로 그렇게 나쁜가요? 중요한 평가

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civilization VII의 Deluxe Edition은 최근에 시작되었으며 온라인 토론은 UI (User Interface)에 대한 비판으로 가득 차 있습니다. 그러나 부정성은 정당화됩니까? 비판이 정확한지 확인하기 위해 UI의 강점과 약점을 분석합시다.

Sid Meier 's Civilization VII 주요 기사로 돌아 가기

UI 해부 : 4 배 표준 충족

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

초기 인상은 다른 누락 된 기능과 함께 중요한 UI 단점을 시사합니다. 그러나 균형 잡힌 평가에는 확립 된 4x UI 설계 원칙에 대한 구성 요소에 대한 자세한 검사가 필요합니다.

성공적인 4x UI 정의

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

객관적인 4x UI 설계 원칙이 존재하지만 이상적인 UI는 컨텍스트에 따라 다릅니다. 그러나 공통 요소는 효과적인 4 배 인터페이스에 기여합니다.

정보 계층

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

효과적인 UI는 필수 정보를 우선시합니다. 자주 사용되는 자원과 역학은 쉽게 접근 할 수 있어야하며, 덜 중요한 요소는 메뉴 내에 중첩 될 수 있습니다. 폭풍의 건물 메뉴는 강력한 사례로서 관련성과 사용 빈도로 정보를 구성합니다.

Civilization VII의 자원 요약은 자원 할당, 소득 분리, 수익률 및 비용을 표시합니다. 잘 구조화되고 접을 수 있지만 세분화 된 세부 사항이 부족합니다. 지구의 전반적인 자원 생산을 보여 주지만 개별 지구 또는 육각형을 지정하지 않습니다. 비용 고장도 제한적입니다. 따라서 기능적이지만 특이성 증가로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

시각적 표시기

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

효과적인 시각적 지표는 정보를 즉시 전달합니다. Stellaris의 Afroliner는 혼란스러운 주요 UI에도 불구하고 선박 상태 및 식민지 요구에 대한 명확한 시각적 신호로이를 보여줍니다.

Civilization VII는 타일 수율 오버레이 및 정착 오버레이와 같은 효과적인 시각적 지표와 함께 도해 법과 수치 데이터를 활용합니다. 그러나 Civ VI (예 : 호소, 관광, 충성도) 및 사용자 정의 가능한 맵 핀의 특정 렌즈가 없으면 중요한 단점이 있습니다.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

검색, 필터링 및 정렬

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

복잡성이 증가함에 따라 검색, 필터링 및 정렬이 중요해집니다. Civ VI의 강력한 검색 기능을 통해 플레이어는 맵에서 특정 리소스, 장치 또는 기능을 찾을 수 있으며 CivilOpedia에 자세한 내용을 링크 할 수 있습니다.

Civilization VII는이 중요한 검색 기능이 부족하며, 게임 규모를 고려할 때 중요한 유용성 문제입니다. 이 누락은 큰 손해입니다.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

디자인 및 시각적 일관성

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI 미학과 응집력은 중요합니다. Civ VI의 역동적 인지도 제작 스타일은 게임의 시각적 정체성과 완벽하게 통합됩니다.

Civilization VII는 미니멀하고 매끄러운 디자인을 채택합니다. 매력적이지는 않지만, 미묘한 주제 적 접근은 Civ VI의 즉각적인 명확성과 시각적 영향이 부족하여 혼합 반응을 초래합니다. 이것은 주관적이지만 시각적 생동감의 부족은 논쟁의 여지가 있습니다.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

평결 : 광고만큼 나쁘지 않습니다

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civilization VII의 UI는 완벽하지는 않지만 압도적으로 부정적인 리셉션은 부당합니다. 누락 된 검색 기능은 상당한 결함이지만 게임 브레이크는 아닙니다. 다른 문제와 비교할 때 UI의 결점은 비교적 적습니다. 일부 경쟁자에 미치지 못하지만 강점을 간과해서는 안됩니다. 향후 업데이트와 플레이어 피드백은이를 크게 향상시킬 수 있습니다. 전반적인 게임 경험은 UI의 결함을 보상합니다.

Sid Meier 's Civilization VII 주요 기사로 돌아 가기

Sid Meier의 문명 VII 비슷한 게임

Game8 Games