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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

by Sebastian Apr 02,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중요한 이정표였습니다. 게임을 무료로 개발하기 위해 스튜디오의 대담한 움직임은 돈을 지불하여 게임 업계에서 인디 스타트 업에서 인정받는 이름으로 놀라운 여행으로 이어졌습니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 솔직한 인터뷰에서 Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 상징적 인 첫 후광 게임을 리스터 할 수있는 기회를 위해 Microsoft를 결정하기로 한 스토리를 공유했습니다. Karch는 피치 중에 그의 스튜디오가 후광이기 때문에 무료로 그것을 할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 "충격을 받았다고", Karch는 그것이 회사의 전략적 움직임이라고 믿었습니다. 당시 세이버는 젊고 독립적 인 스타트 업이었으며, 그러한 기념비 프랜차이즈를 작업하는 것은 시장 가시성을 얻을 수있는 황금 기회로 여겨졌습니다. Karch는이 프로젝트의 가치를 강조하면서 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '세계의 모든 사람들이 당신의 벽에 하버드 졸업장을 두는 것과 같습니다.이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.

Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안 했음에도 불구하고, 계약의 조항은 궁극적으로 Saber가 Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 Xbox 360 릴리스로부터 로열티를받지 않았 음을 의미했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

초기 프로젝트는 재정적 손실 이었지만 미래의 기회를위한 길을 열었습니다. Microsoft는 나중에 Saber와 계약을 맺고 Halo : The Master Chief Collection에 기여하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 일했습니다. 또한 Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary로 Xbox One으로 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 컬렉션이 출시되기 직전까지 포트 계약을 발송하는 것이 지연되었습니다.

Karch는 Microsoft가 Xbox 360 버전의 이전 로열티에 영향을 미쳤던 로열티 감시 조항을 제거 할 때까지 서명을 거부했습니다. 협상 후, Microsoft는 동의했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 작업에 대해 잘 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다.

이 상당한 지불금은 Saber의 성장에 중요했습니다. Karch가 반영한 것처럼, "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것"이라고 그는 파트너와 Saber Coo Andrey Iones에게 말했다.

Saber Interactive 지금

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Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 크게 확장되었습니다. 이 회사는 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 열었고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 또한 Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red 및 자신의 배너 아래에서 개발 된 세계 대전을 포함한 다양한 프로젝트에서 작업했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 직접 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발했습니다. 그러나 재정적 제약으로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber를 매각하여 Saber는 모든 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있게했습니다.

Embracer와의 분할에도 불구하고 CCO Tim은 X (이전의 Twitter)를 통해 팬을 확보 할 수 있습니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.