Дом >  Новости >  HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

by Sebastian Apr 02,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк Halo Halo 2011 года: Avolved Anniversary Bight стал важной вехой для тогдашней независимой Studio Sabre Interactive. Предлагая бесплатно разработать игру, смелый ход студии окупился, что привело к замечательному путешествию от инди-стартара до признанного имени в игровой индустрии.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В откровенном интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive Мэтью Карч поделился историей, стоящим за их решением, чтобы выпустить Microsoft за возможность ремастера культовой первой игры Halo. Кач объяснил, что во время подачи он смело заявил, что его студия сделает это бесплатно, просто потому, что это был ореол.

По сообщениям, исполнительный подарок Xbox был «шокирован» этим предложением, но Карх полагал, что это стратегический шаг для их компании. В то время Сэйбер был молодым, независимым стартапом, и работа над такой монументальной франшизой считалась золотой возможностью получить видимость рынка. Карч подчеркнул ценность проекта, сказав: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это похоже на то, чтобы поставить Гарвардский диплом на вашу стену. Все в мире захотят работать со мной после того, как я увижу, что я работаю над этой последней игрой в ореол, и он собирается открыть двери. Так что я отстой и сделаю это по потере ».

Несмотря на то, что предложение по запросу Microsoft в размере 4 миллиона долларов в размере 4 миллиона долларов США в конечном итоге означали, что Sabre не получила роялти от выпуска Halo 360 2011 года Halo: Combat Evolved Anniversary.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Хотя первоначальный проект был финансовым потерей, он проложил путь для будущих возможностей. Позже Microsoft заключила контракт с Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: главная коллекция, работая вместе с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Кроме того, Sabre было поручено переносить Halo: Combat Evolved Anniversary к Xbox One. Тем не менее, Microsoft отложила отправку контракта на порт до тех пор, пока до выхода коллекции.

Карч отказался подписать, пока Microsoft не удалила закалинутые положения, которые повлияли на предыдущие гонорары на версии Xbox 360. После переговоров Microsoft согласилась, и Sabre была красиво компенсирована за их работу над коллекцией главного главного, получив десятки миллионов долларов.

Эта существенная выплата имела решающее значение для роста САБЕР. Как размышлял Карч, «мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно», - сказал он партнеру и сабле Андрей Андрей Ионес.

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После успешного сотрудничества с Microsoft, Sabre Interactive значительно расширилась. Компания открыла новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, и приобрела другие студии, такие как бинарное движение и интерактивное New World. Они также работали над различными проектами, включая порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red и разработанным мировой войной Z под собственным знаменем.

В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став прямой дочерней компанией, сохраняя при этом автономию. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие игры, как Evil Dead: The Game. Однако из -за финансовых ограничений Embracer продал Sabre в Beacon Interactive, компанию, принадлежащую генеральному директору Sabre Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.

Несмотря на отдел от Embracer, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов через X (ранее Twitter), что работа будет продолжаться, как и планировалось. В настоящее время Sabre Interactive активно разрабатывает несколько названий, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Трендовые игры Более >