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《귀무자: 검의 길》은 소울라이크 요소보다 액션에 중점을 둡니다

by Andrew Dec 05,2025

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Onimusha: Way of the Sword는 소울라이크 게임도 아니며 오픈 월드를 특징으로 하지도 않습니다. 대신 캡콤은 이 프랜차이즈의 핵심 정체성에 충실하며, 강렬하고 만족스러운 전투와 사무라이 전통에 뿌리를 둔 서사 중심의 경험에 집중하고 있습니다. 개발자들의 게임에 대한 비전과 상징적인 주인공의 유산을 어떻게 계승하고 있는지 알아보세요.

Onimusha: Way of the Sword, 시리즈의 정신을 계승하다

오픈 월드 소울라이크가 아니다

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Onimusha: Way of the Sword는 20년 이상 만에 등장하는 시리즈의 첫 번째 정식 넘버링 타이틀로, 이 프랜차이즈를 상징적으로 만든 본질을 되살리는 것을 목표로 합니다. 현재의 업계 트렌드를 따르기보다, 개발 팀은 Onimusha를 처음부터 정의했던 요소들—치밀한 레벨 디자인, 영화적인 스토리텔링, 그리고 본능적인 액션—에 집중하기로 선택했습니다.

6월 19일 Automaton과의 인터뷰에서 니헤이 사토루 디렉터는 이 게임이 소울라이크 메커니즘이나 오픈 월드 탐험을 채택하지 않을 것임을 분명히 했습니다. “Onimusha: Way of The Sword는 오픈 월드 게임이 아니며, 확실히 죽고 다시 시도하는 고통스러운 경험도 아닙니다.”라고 니헤이는 밝혔습니다.

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

대신 팀은 노련한 액션 팬과 신규 유저 모두에게 어필하는, 접근성 있으면서도 깊이 있는 전투를 최우선으로 하고 있습니다. “우리의 주요 초점은 액션을 통해 칼날이 부딪히는 느낌을 표현하는 것이었습니다.”라고 니헤이는 설명했습니다. 이 게임은 니헤이 디렉터와 카도와키 아키히토 프로듀서가 3월 패미통과의 인터뷰에서 사전에 확인한 바와 같이 시리즈의 상징적인 선형 진행 방식을 유지합니다.

20시간 이상의 게임 플레이가 예상되며 CERO Z 등급(18세 이상 이용가)을 받을 가능성이 있는 Way of the Sword는 일본 봉건 시대의 어두운 판타지 배경에 기반한 성숙하고 스토리가 풍부한 경험을 약속합니다.

캡콤, 미후네 토시로의 초상권 확보에 2년 소요

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

2020년 개발이 시작된 이후, 캡콤은 특히 게임의 주인공 미야모토 무사시의 묘사에 있어 진정성에 큰 중점을 두었습니다. 전설적인 검객의 진정한 정신을 담아내기 위해, 팀은 무사시의 외형을 상징적인 일본 배우 미후네 토시로를 바탕으로 삼고자 했습니다.

6월 16일 Game Watch와의 인터뷰에서 밝혀진 바에 따르면, 캡콤이 미후네의 초상권 사용 권리를 확보하는 데는 무려 2년의 시간이 걸렸습니다. 니헤이 디렉터에게 이 선택은 즉각적이었습니다. “‘피와 진흙으로 뒤덮인 젊은 사무라이가 격렬하게 싸우는’ 이미지를 구현할 인물을 생각했을 때, 미후네 씨가 완벽한 선택이었습니다.”라고 그는 말했습니다.

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

미후네의 사무라이 영화계에서의 유산은 비할 데 없습니다—특히 1950년대 이나가키 히로시의 사무라이 삼부작에서 무사시를 연기한 것으로 가장 유명합니다. 장르에 미친 그의 영향력은 그를 Onimusha 시리즈에 자연스럽게 어울리는 인물로 만듭니다. 캡콤은 이전에 2023년 넷플릭스 Onimusha 애니메이션에서 그의 초상권을 사용한 바 있어, 이 배우와 프랜차이즈의 지속적인 연결고리를 강화했습니다.

미후네의 유산을 존중함으로써, 캡콤은 Onimusha: Way of the Sword가 고전 사무라이 스토리텔링의 문화적, 시각적 미학에 깊이 뿌리내리도록 보장하고 있습니다.

2026년 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC로 출시 예정인 Onimusha: Way of the Sword는 그 유산을 존중하면서도 새로운 길을 개척하는 강력하고 접근성 높은 액션 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 최신 업데이트를 위해 저희의 지속적인 보도를 지켜봐 주세요.