by Andrew Dec 05,2025

Onimusha: Way of the Sword — это не soulslike, и в ней нет открытого мира. Вместо этого Capcom остается верной основной идентичности франшизы, сосредотачиваясь на напряженном, приносящем удовлетворение бою и нарративном опыте, укорененном в традициях самураев. Узнайте о видении разработчиков, стоящем за игрой, и о том, как они чтят наследие ее культового протагониста.

Onimusha: Way of the Sword знаменует собой первую основную часть серии за более чем два десятилетия, стремясь возродить ту сущность, которая сделала франшизу культовой. Вместо следования текущим трендам индустрии, команда разработчиков выбрала фокус на том, что определяло Onimusha с самого начала — продуманный дизайн уровней, кинематографичное повествование и захватывающий экшен.
В интервью Automaton 19 июня директор Сатору Ниихи ясно дал понять, что игра не будет использовать механики soulslike или исследование открытого мира. «Onimusha: Way of The Sword — это не игра с открытым миром, и уж точно не суровый опыт в стиле "умри и повтори"», — заявил Ниихи.

Вместо этого команда уделяет приоритетное внимание доступной, но глубокой боевой системе, которая понравится как ветеранам жанра экшен, так и новичкам. «Нашей главной задачей было передать столкновение клинков через действие», — пояснил Ниихи. Игра сохраняет характерное для серии линейное прохождение, как ранее подтвердили Ниихи и продюсер Акихито Кадоваки в мартовском интервью Famitsu.
При ожидаемой продолжительности геймплея более 20 часов и потенциальном рейтинге CERO Z (ограничение для игроков от 18 лет и старше), Way of the Sword обещает зрелый, насыщенный историей опыт, основанный на мрачном фэнтезийном сеттинге феодальной Японии.

С момента начала разработки в 2020 году Capcom уделяла большое внимание аутентичности, особенно в изображении протагониста игры — Миямото Мусаси. Чтобы передать истинный дух легендарного фехтовальщика, команда стремилась создать внешность Мусаси на основе культового японского актера Тосиро Мифунэ.
Как стало известно из интервью Game Watch 16 июня, у Capcom ушло два полных года на получение прав на использование образа Мифунэ. Для директора Ниихи выбор был очевиден. «Когда я думал о том, кто бы воплотил образ "молодого самурая, покрытого кровью и грязью, яростно сражающегося", господин Мифунэ был идеальным соответствием», — сказал он.

Наследие Мифунэ в самурайском кино не имеет себе равных — наиболее известна его роль Мусаси в Самурайской трилогии Хироси Инагаки 1950-х годов. Его влияние на жанр делает его естественным выбором для серии Onimusha. Capcom ранее использовала его образ в аниме Onimusha 2023 года для Netflix, что укрепило непреходящую связь актера с франшизой.
Чтя наследие Мифунэ, Capcom обеспечивает, чтобы Onimusha: Way of the Sword оставалась глубоко укорененной в культурной и визуальной эстетике классического самурайского повествования.
Выход игры запланирован на 2026 год на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Onimusha: Way of the Sword стремится предложить мощный, доступный экшен-опыт, который уважает свое наследие, одновременно прокладывая новый путь вперед. Следите за нашими последними новостями для получения актуальной информации.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Assassin's Creed Shadow
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Pokemon Go утечка дразнит новые эффекты приключений
Высокоскоростной кардридер Micro SD для USB-A и USB-C
Dec 12,2025
Звёздные войны: Порядок просмотра всех фильмов и сериалов
Dec 12,2025
Охота за призраками в ремастере «Oblivion» начинается с призрачного коня
Dec 12,2025
Lenovo Legion Go с SteamOS уже в продаже
Dec 12,2025
Goat Simulator 3: DLC «Мультивселенная» выйдет на мобильных устройствах в следующем месяце.
Dec 11,2025