by Ellie Dec 15,2024
马里奥和路易吉兄弟:冒险之旅本可以更“硬核”,但任天堂否决了这一想法。任天堂对《马里奥与路易吉:兄弟情谊》美术风格的干预,让这款游戏最终呈现出截然不同的面貌。

风格实验
图片来自任天堂和Acquire
12月4日,任天堂官网上发布的一篇开发者访谈文章中, 《马里奥与路易吉:兄弟情谊》的开发者Acquire透露,在开发过程中,他们曾尝试过更硬朗、更粗犷的马里奥和路易吉形象,但任天堂认为这与既有形象差异太大,会失去马里奥和路易吉的辨识度。
参与访谈的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的奥谷彰和福岛智树,以及Acquire的大橋晴之和古田仁美。为了打造“能展现系列独特魅力的3D画面”,并使其有别于其他马里奥游戏,Acquire进行了大量的尝试,探索独特的风格——于是,硬核的马里奥和路易吉诞生了。
“在寻找新的马里奥与路易吉风格的过程中,我们一度尝试塑造更硬朗、更粗犷的马里奥……”设计师古田笑着分享道。随后,他们收到了来自任天堂的反馈,指出美术风格仍需保持粉丝们熟悉的马里奥与路易吉特色,于是召开会议重新评估方向。任天堂提供了一份文件,指导Acquire,文件中描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“虽然我们热情地推出了这个粗犷版本的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真正代表了玩家想玩的马里奥,”她补充道。在任天堂明确的指导下,他们最终找到了答案。

“我们能够将重点缩小到如何结合两件事:例如,具有实线轮廓和大胆黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色在各个方向滑稽地移动的魅力。我认为那时我们才开始发展这款游戏的独特艺术风格。”
任天堂的奥谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义。我认为这是一个我们正在尝试这两件事如何共存的时期。”
充满挑战的开发过程

Acquire是一家以较少色彩和更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍魂》。古田甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地朝着更偏向黑暗RPG的风格发展。对于Acquire来说,创作一个全球知名IP的游戏也是一个挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。
最终,一切结果都变得更好。“虽然我们仍在适应马里奥与路易吉系列中的氛围,但我们决定采取这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣、混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,而且我们从任天堂独特的让事物更容易看到和理解的设计理念中学到了很多东西。由于我们获得的见解,世界变得更加明亮,更容易游玩。”
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