by Ellie Dec 15,2024
Mario & Luigi Bros. Adventures могла бы быть более «хардкорной», но Nintendo отказалась от этой идеи. Вмешательство Nintendo в художественный стиль «Mario & Luigi: Brotherhood» в конечном итоге придало игре совершенно другой вид.

Стильный эксперимент
Изображение от Nintendo и Acquire
В статье с интервью с разработчиками, опубликованной на официальном сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», рассказала, что в процессе разработки они старались быть более жесткими и жесткими изображениями Марио и Луиджи. , но Nintendo считала, что это слишком отличается от существующего образа и потеряет узнаваемость Марио и Луиджи.
В интервью приняли участие Акира Окутани и Томоки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы создать «3D-графику, способную показать неповторимое очарование серии» и отличить ее от других игр про Марио, Acquire предприняла множество попыток изучить уникальный стиль — так на свет появились хардкорные Марио и Луиджи.
«В процессе поиска нового стиля для Марио и Луиджи мы однажды попытались создать более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой поделился дизайнер Фурута. Впоследствии они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль по-прежнему должен сохранять характеристики Марио и Луиджи, знакомые фанатам, поэтому они провели встречу, чтобы пересмотреть направление. Nintendo предоставила Acquire документ, в котором описывается определение Марио и Луиджи в сериале. «Хотя мы с энтузиазмом запустили эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет тех игроков Марио, в которые хотят играть», — добавила она. Благодаря четким указаниям Nintendo они наконец нашли ответ.

«Нам удалось сосредоточить внимание на том, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстрации с четкими контурами и яркими черными глазами и очарование пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».
Окутани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это период, когда мы экспериментируем с тем, как эти две вещи могут сосуществовать».
Сложный процесс разработки

Acquire — студия, известная менее красочными и более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Samurai Shodown. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Для Acquire создание игры для всемирно известного IP также является непростой задачей, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.
В конце концов, всё получается к лучшему. «Пока мы все еще адаптируемся к атмосфере серии Mario & Luigi, мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это сцена для веселых, хаотичных приключений. Это относится не только к игровому миру, но мы начинаем с того, что благодаря полученным нами знаниям многое стало известно об уникальной философии дизайна Nintendo, заключающейся в том, чтобы все было легче видеть и понимать, а мир стал ярче и в него было легче играть».
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Assassin's Creed Shadow
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Pokemon Go утечка дразнит новые эффекты приключений
Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание
As of now, there is no official movie adaptation of Elden Ring directed by Alex Garland, and no credible reports confirm that he is actively playing the game—let alone on his 7th playthrough. Alex Garland, known for directing films like Ex Machina, Annihilation, and Dredd, has not publicly stated that he is working on or even playing Elden Ring. Therefore, the claim that he is on his 7th playthrough and has faced the "toughest boss" is likely a fictional or satirical rumor circulating online. That said, Elden Ring is widely regarded as one of the most challenging and immersive games of recent years, with bosses like Malenia, Blade of Miquella, and Radahn often cited as particularly tough. The game’s difficulty and complex design have certainly inspired many players—and even creators—to spend countless hours exploring its world. In short: The story about Alex Garland being on his 7th playthrough of Elden Ring is not true. It's likely a playful internet hoax or fan-made joke, not a verified fact.
Mar 06,2026
AMD Radeon RX 9070: официальный срок выхода объявлен, цена неизвестна
Mar 05,2026
As of now, there is no publicly reported incident or official statement regarding a "White Lotus scene" involving Son Patrick, or any such event that has prompted a reaction from a person named Patrick. It's possible there may be confusion with a fictional character, a misinterpretation of a scene from the HBO series The White Lotus, or a mix-up with a celebrity name. If you're referring to a character from The White Lotus (such as Patrick from Season 1, played by Murray Bartlett), please clarify the context—such as a specific plot point, quote, or fan reaction—so I can better assist. Let me know more details, and I’ll do my best to help!
Mar 05,2026
Lara Croft has officially joined Zen Pinball with a brand-new set of Tomb Raider tables, bringing her iconic adventure to the popular pinball game series. Developed in collaboration with Crystal Dynamics and published by Zen Studios, the new tables are inspired by the rebooted Tomb Raider trilogy, capturing the gritty, survival-focused tone of Lara’s journey in the wilds of ancient tombs and treacherous landscapes. The Tomb Raider: Lara Croft pinball tables feature: Immersive 3D graphics and animations that bring Lara’s world to life, complete with dynamic lighting and environmental effects. Authentic gameplay mechanics based on the Tomb Raider universe, including hidden puzzles, collectible relics, and cinematic story-driven modes. Interactive elements such as the iconic "Survival Mode" and "Exploration Challenges," where players must navigate traps, solve riddles, and uncover secrets just like Lara. Voice acting and sound design from the original game’s soundtrack and performances, enhancing the atmosphere and immersion. Multiple modes and achievements, including unlockable lore and behind-the-scenes content from the Tomb Raider franchise. Available on PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, and PC, the Tomb Raider tables are a must-have for fans of both pinball and the legendary adventurer. Whether you're a long-time Tomb Raider fan or a newcomer to Lara’s world, this pinball experience delivers heart-pounding action, breathtaking visuals, and the thrill of uncovering ancient mysteries—one flip at a time. 🔥 “The tomb is waiting. Are you ready to survive?” 🔥
Mar 04,2026
Sony повысила цену PS5 в ЕС, Австралии и Новой Зеландии
Mar 03,2026