Дом >  Новости >  Серия игр про Марио почти вошла в список Edgy Themes

Серия игр про Марио почти вошла в список Edgy Themes

by Ellie Dec 15,2024

Mario & Luigi Bros. Adventures могла бы быть более «хардкорной», но Nintendo отказалась от этой идеи. Вмешательство Nintendo в художественный стиль «Mario & Luigi: Brotherhood» в конечном итоге придало игре совершенно другой вид.

马里奥和路易吉兄弟:冒险之旅

Стильный эксперимент

马里奥和路易吉兄弟:冒险之旅Изображение от Nintendo и Acquire

В статье с интервью с разработчиками, опубликованной на официальном сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», рассказала, что в процессе разработки они старались быть более жесткими и жесткими изображениями Марио и Луиджи. , но Nintendo считала, что это слишком отличается от существующего образа и потеряет узнаваемость Марио и Луиджи.

В интервью приняли участие Акира Окутани и Томоки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы создать «3D-графику, способную показать неповторимое очарование серии» и отличить ее от других игр про Марио, Acquire предприняла множество попыток изучить уникальный стиль — так на свет появились хардкорные Марио и Луиджи.

«В процессе поиска нового стиля для Марио и Луиджи мы однажды попытались создать более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой поделился дизайнер Фурута. Впоследствии они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль по-прежнему должен сохранять характеристики Марио и Луиджи, знакомые фанатам, поэтому они провели встречу, чтобы пересмотреть направление. Nintendo предоставила Acquire документ, в котором описывается определение Марио и Луиджи в сериале. «Хотя мы с энтузиазмом запустили эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет тех игроков Марио, в которые хотят играть», — добавила она. Благодаря четким указаниям Nintendo они наконец нашли ответ.

马里奥和路易吉兄弟:冒险之旅

«Нам удалось сосредоточить внимание на том, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстрации с четкими контурами и яркими черными глазами и очарование пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».

Окутани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это период, когда мы экспериментируем с тем, как эти две вещи могут сосуществовать».

Сложный процесс разработки

马里奥和路易吉兄弟:冒险之旅

Acquire — студия, известная менее красочными и более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Samurai Shodown. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Для Acquire создание игры для всемирно известного IP также является непростой задачей, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.

В конце концов, всё получается к лучшему. «Пока мы все еще адаптируемся к атмосфере серии Mario & Luigi, мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это сцена для веселых, хаотичных приключений. Это относится не только к игровому миру, но мы начинаем с того, что благодаря полученным нами знаниям многое стало известно об уникальной философии дизайна Nintendo, заключающейся в том, чтобы все было легче видеть и понимать, а мир стал ярче и в него было легче играть».

Трендовые игры Более >