by Elijah Dec 11,2024
FromSoftware desafia tendência de demissões com aumento salarial para novos recrutasSalário inicial para novos recrutas na FromSoftware aumentado em 11,8%
Embora os cortes de empregos tenham sido um padrão preocupante na indústria de videogames, este 2024, FromSoftware, o célebre desenvolvedor por trás de Dark Souls e Elden Ring, contrariou a tendência. O estúdio revelou recentemente um aumento considerável em seu salário inicial para novos recrutas graduados.
A partir de abril de 2025, os novos graduados que ingressarem na empresa receberão um salário inicial mensal aumentado de ¥ 260.000 para ¥ 300.000 – um número significativo de 11,8%. ascender. “Na FromSoftware, nosso objetivo é criar jogos que transmitam emoção, gerem valor e inspirem alegria”, afirmou a empresa em seu comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024. “Para isso, estamos comprometidos com uma renda estável e um ambiente de trabalho gratificante. onde nossos funcionários possam se dedicar ao desenvolvimento. Esse aumento nos salários base e iniciais é um passo para atingir esse objetivo."
Espera-se que esse ajuste aproxime a estrutura de remuneração da FromSoftware das normas do setor, seguindo a tendência definida por empresas como a Capcom, que verá seus salários iniciais aumentarem em 25% - de ¥ 235.000 para ¥ 300.000 - em o início do ano fiscal de 2025.
Demissões na indústria de videogames devastam o Ocidente, mas o Japão resiste Forte
Só em 2024, mais de 12.000 trabalhadores da indústria de jogos em todo o mundo foram demitidos, com empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft implementando cortes significativos, apesar dos lucros recordes. O número total de perdas de empregos no setor global de jogos já ultrapassou o total de 10.500 funcionários de 2023 – e 2024 ainda nem acabou. No entanto, enquanto muitos estúdios no Ocidente citam a incerteza económica e as fusões empresariais para estas reduções, as empresas de jogos japonesas adoptaram uma estratégia diferente.
O ambiente de emprego relativamente estável do Japão pode ser em grande parte atribuído às suas leis laborais robustas e à cultura empresarial de longa data do país. Ao contrário dos Estados Unidos, que segue o “emprego à vontade” – que permite às empresas despedir empregados por quase qualquer motivo – o Japão tem um sistema de protecção dos empregados. As empresas enfrentam obstáculos legais às demissões em massa, incluindo o princípio da demissão sem justa causa, que restringe as rescisões arbitrárias.
Dito isto, isto não significa que a indústria japonesa esteja isenta de desafios. De acordo com o The Verge, muitos desenvolvedores japoneses enfrentam horários de trabalho extenuantes, frequentemente registrando turnos de 12 horas durante seis dias por semana. Os contratantes independentes, especialmente, são suscetíveis, pois seus contratos podem não ser renovados sem serem tecnicamente classificados como demissões.
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