>  訊息 >  FromSoftware 在科技公司裁員之際提高員工薪資

FromSoftware 在科技公司裁員之際提高員工薪資

by Elijah Dec 11,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware 宣布提高新應屆畢業生的入門級工資,這是在行業普遍裁員的情況下做出的決定。 請繼續閱讀,了解更多有關 FromSoftware 的公告以及 2024 年影響遊戲行業的裁員浪潮的信息。

FromSoftware 逆向裁員趨勢,為新員工加薪FromSoftware 新員工起薪提高 11.8%

雖然裁員一直是視頻遊戲行業令人擔憂的模式,但2024 年,《黑暗之魂》和《Elden Ring》的著名開發商 FromSoftware 逆勢而上。該工作室最近透露,新畢業生的起薪將大幅提高。

自 2025 年 4 月起,加入該公司的新畢業生的起薪將從 26 萬日元增加到 30 萬日元,增幅達 11.8%上升。該公司在 2024 年 10 月 4 日的新聞稿中表示:“在 FromSoftware,我們的目標是製作能夠傳達情感、創造價值和激發歡樂的遊戲。為此,我們致力於穩定的收入和充實的工作環境我們的員工可以致力於發展。基本工資和起薪的增加是實現這一目標的一步。”

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

返回2022 年,盡管該公司在全球取得了成功,但與其他日本遊戲工作室相比,該公司因工資相對較低而受到批評。據報道,FromSoftware 的平均年薪約為 341 萬日元(約合 24,500 美元),正如一些員工指出的那樣,這並不能完全覆蓋東京的高生活成本。

此次調整預計將使 FromSoftware 的薪酬結構更接近行業規範,遵循 Capcom 等公司設定的趨勢,這些公司的入門級工資將增加 25%——從 235,000 日元到 300,000 日元—— 2025 財年伊始。

視頻遊戲行業裁員肆虐西方,但是日本表現強勁

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 年對於全球視頻遊戲行業來說是動蕩的一年,失業人數達到了前所未有的水平。 作為重組工作的一部分,各大公司已經削減了數千個職位。然而,盡管北美和歐洲普遍減少,但日本基本上避免了這一趨勢。

光在 2024 年,全球就有超過 12,000 名遊戲產業工人被解僱,微軟、美國世嘉和育碧等公司儘管利潤創紀錄,但仍實施了大幅裁員。全球遊戲產業的失業總數已超過 2023 年的 10,500 名員工,而 2024 年還沒結束。然而,儘管西方許多工作室將經濟不確定性和公司合併歸咎於這些削減,但日本遊戲公司採取了不同的策略。

日本相對穩定的就業環境很大程度上歸功於其健全的勞動法和該國悠久的企業文化。與實行「隨意僱用」(允許公司以幾乎任何理由解僱員工)的美國不同,日本擁有一套員工保護制度。公司在大規模裁員方面面臨法律障礙,包括限制任意解僱的不公平解僱原則。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此外,像 FromSoftware 一樣,許多著名的日本公司都提高了他們的入門薪酬。 例如,世嘉在 2023 年 2 月將薪資提高了 33%,Atlus 和 Koei Tecmo 分別將薪資提高了 15% 和 23%,世嘉在 2023 年 2 月也將薪資提高了 33%。即使 2022 年收入減少,任天堂承諾為員工加薪10%。這可能是對日本首相岸田文雄在全國範圍內提高工資以應對不斷升級的通貨膨脹和改善工作條件的舉措的反應。 boost boost話雖如此,這並不意味著日本工業沒有挑戰。 根據 The Verge 報道,許多日本開發者都承受著緊張的工作安排,經常每週工作 6 天、輪班 12 小時。 獨立承包商尤其容易受到影響,因為從技術上講,如果不被歸類為解僱,他們的合約可能不會續約。

雖然 2024 年視頻遊戲行業的失業情況創下了嚴峻的記錄從全球來看,日本基本上避免了最糟糕的削減。展望未來,玩家們迫切想知道日本應對大規模裁員的方法是否能夠繼續保護其勞動力,特別是在全球經濟壓力加劇的情況下。 FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs