by Elijah Dec 11,2024

FromSoftware défie la tendance aux licenciements avec une augmentation de salaire pour les nouvelles recruesLe salaire de départ des nouvelles recrues chez FromSoftware a augmenté de 11,8 %
Alors que les suppressions d'emplois constituent une tendance inquiétante dans l'industrie du jeu vidéo, En 2024, FromSoftware, le célèbre développeur derrière Dark Souls et Elden Ring, a contrecarré la tendance. Le studio a récemment révélé une augmentation considérable de son salaire de départ pour les nouvelles recrues diplômées.
À compter d'avril 2025, les nouveaux diplômés rejoignant le cabinet recevront un salaire mensuel de départ augmenté de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, soit une augmentation significative de 11,8 %. augmenter. « Chez FromSoftware, notre objectif est de créer des jeux qui véhiculent de l'émotion, génèrent de la valeur et inspirent de la joie », a déclaré la société dans son communiqué de presse du 4 octobre 2024. « À cette fin, nous nous engageons à garantir des revenus stables et un environnement de travail épanouissant. où nos employés peuvent se consacrer au développement. Cette augmentation des salaires de base et de départ est une étape dans la réalisation de cet objectif. En 2022, l'entreprise a été critiquée pour ses salaires relativement bas par rapport à d'autres studios de jeux japonais, malgré son succès mondial. Le salaire annuel moyen chez FromSoftware était auparavant d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars), ce qui, comme l'ont noté certains employés, ne couvre pas entièrement le coût de la vie élevé à Tokyo.
Cet ajustement devrait rapprocher la structure de rémunération de FromSoftware des normes de l'industrie, suivant la tendance initiée par des entreprises comme Capcom, qui verront leurs salaires d'entrée augmenter de 25 %, de 235 000 ¥ à 300 000 ¥, d'ici le début de l’exercice 2025.
Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo ravagent l’Occident, mais le Japon tient bon Fort
2024 a été une année mouvementée pour l’industrie mondiale du jeu vidéo, avec des pertes d’emplois atteignant des niveaux sans précédent. Les grandes entreprises ont supprimé des milliers de postes dans le cadre de leurs efforts de restructuration. Cependant, malgré les réductions généralisées en Amérique du Nord et en Europe, le Japon a largement évité la tendance.
Rien qu'en 2024, plus de 12 000 travailleurs de l'industrie du jeu dans le monde ont été licenciés, des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ayant mis en œuvre des réductions significatives malgré des bénéfices records. Le nombre total de suppressions d’emplois dans le secteur mondial du jeu a déjà dépassé le total de 10 500 employés enregistré en 2023 – et 2024 n’est même pas encore terminé. Pourtant, alors que de nombreux studios occidentaux invoquent l’incertitude économique et les fusions d’entreprises pour expliquer ces réductions, les sociétés de jeux japonaises ont adopté une stratégie différente.
L’environnement d’emploi relativement stable du Japon peut être largement attribué à sa législation du travail robuste et à la culture d’entreprise de longue date du pays. Contrairement aux États-Unis, qui pratiquent « l’emploi à volonté » – ce qui permet aux entreprises de licencier des employés pour presque n’importe quelle raison – le Japon dispose d’un système de protection des employés. Les entreprises se heurtent à des obstacles juridiques aux licenciements massifs, notamment le principe du licenciement abusif, qui restreint les licenciements arbitraires.

Cela dit, cela ne signifie pas que l'industrie japonaise est dépourvue de défis. Selon The Verge, de nombreux développeurs japonais subissent des horaires de travail pénibles, enregistrant fréquemment des postes de 12 heures six jours par semaine. Les entrepreneurs indépendants, en particulier, sont vulnérables, car leurs contrats pourraient ne pas être renouvelés sans être techniquement qualifiés de licenciements.

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Tsuki Tea House: Cozy Café Sim has officially launched, inviting players into a heartwarming world of tea, tranquility, and gentle daily life. Developed by indie studio Moonlit Games, the game blends soothing gameplay with rich atmosphere, offering a calming escape from the hustle and bustle of everyday life. Set in a serene rural village nestled between misty hills and blooming cherry blossoms, Tsuki Tea House lets players take on the role of a new tea house owner. From selecting the perfect blend of loose-leaf teas to arranging cozy seating, every decision shapes the charm of your growing establishment. As you serve regulars—each with their own gentle stories and quirks—you’ll build friendships, uncover hidden village lore, and even learn traditional tea ceremonies passed down through generations. Key Features: Relaxing Gameplay: Focus on crafting, decorating, and caring for your guests in a peaceful rhythm. Hand-Drawn Aesthetic: Beautiful art style inspired by Japanese countryside aesthetics and seasonal changes. Dynamic Characters: 12+ unique villagers with evolving relationships and heartfelt backstories. Customization: Design your tea house with over 200 decor items, seasonal decorations, and signature tea recipes. Seasonal Events: Celebrate cherry blossom festivals, autumn harvests, and quiet winter snowfalls with themed activities. No Pressure Mode: Optional "easy mode" for players who want to simply wander, sip tea, and enjoy the moment. With its gentle soundtrack composed by ambient artist Aiko Sora, Tsuki Tea House has been praised for its emotional depth and mindfulness. It’s not just a game—it’s a digital sanctuary. Available now on PC (Steam, itch.io) and Nintendo Switch, with mobile (iOS/Android) coming in early 2025. Whether you’re a seasoned cozy game fan or just need a moment of peace, Tsuki Tea House: Cozy Café Sim is now open for tea. 🍵✨ “In the quiet moments between sips, the world feels just right.”
Mar 07,2026
As of recent interviews, acclaimed filmmaker Alex Garland—known for directing Ex Machina, Annihilation, and Civil War—has revealed that he’s on his seventh playthrough of Elden Ring, the acclaimed action RPG by FromSoftware and George R.R. Martin. While he hasn’t officially confirmed whether he’s completed the game, his deep engagement with the world of the Lands Between has become a point of fascination for fans. Garland has described the game as a "masterclass in worldbuilding" and praised its emotional depth, environmental storytelling, and philosophical undertones—elements that clearly resonate with his own cinematic sensibilities. In an interview with The Guardian, he joked that he’s been so immersed in the game that he sometimes "forgets he’s not in the world of the Elden Ring." When asked which boss in Elden Ring has given him the toughest challenge, Garland didn’t hesitate: Malenia, the Blade of Miquella. "She’s not just a boss—she’s a concept. The way she moves, the way she feels like a force of nature... I’ve died to her so many times, I’ve started to see her in my dreams. I think she’s the most powerful enemy in the game, not because of her stats, but because she embodies the game’s central themes: beauty and destruction, love and decay." Garland also noted that he’s been experimenting with different builds and playstyles across his multiple playthroughs, including a "pure dodge and run" strategy and a "full prayer and healing" approach—though he admits he still hasn’t cracked Malenia’s full pattern. His dedication to Elden Ring highlights not just his personal love for the game, but also the game’s profound impact as a modern mythic experience—a testament to its depth and replayability. And if there’s one thing fans know: when Alex Garland says he’s on his 7th playthrough, you better believe he’s not stopping until he’s faced Malenia… and maybe, just maybe, understood her.
Mar 06,2026
As of now, there is no official information from AMD confirming the existence of a Radeon RX 9070 GPU. In fact, AMD has not announced any product under the "RX 9070" name. The current AMD Radeon GPU lineup includes: Radeon RX 7900 XTX / 7900 XT (based on the RDNA 3 architecture, launched in 2023) Radeon RX 7800 XT / 7700 XT (mid-range and mainstream models in the RX 7000 series) Upcoming models in the RDNA 4 generation are expected to launch in 2024, likely under the RX 8000 series (e.g., RX 8900 XT, RX 8700 XT, etc.), not RX 9070. So, it's highly unlikely that an "RX 9070" exists or will be released under that name. Why the Confusion? The "RX 9070" name might be a misunderstanding or rumor—possibly conflating the naming pattern (e.g., RX 7000 series → RX 8000 series → RX 9000 series) with actual product codenames. AMD has not used the "9070" naming convention in any official announcement. What to Expect: RX 8000 series (RDNA 4): Likely to launch in Q2 or Q3 2024, with models like RX 8900 XT, RX 8700 XT, and RX 8600. RX 9000 series (RDNA 5): Possibly expected 2025 or later, not 2024. Conclusion: There is no official release window or price for a Radeon RX 9070 because it has not been announced. Any mention of it online may be speculative, misleading, or based on incorrect information. For accurate updates, always refer to official AMD press releases or trusted tech news outlets like Tom's Hardware, AnandTech, or AMD’s official website. Stay tuned—new GPU announcements will likely come in 2024, but under the RX 8000 or RX 9000 series, not RX 9070.
Mar 05,2026
As of now, there is no publicly available information about a "White Lotus scene" involving a son named Patrick in connection with actor or filmmaker Kevin Bacon, or any major media release titled White Lotus that includes such a plot point. It's possible you're referring to a fictional scenario, a fan-made theory, or a mix-up with another story. The White Lotus, the HBO series created by Mike White, centers on wealthy guests at an exclusive tropical resort and explores themes of class, privilege, and personal dysfunction. The show has several characters with the surname "Patrick" — for example, Patrick McElroy, a guest in Season 1 — but there is no known scene involving a "son Patrick" that has caused a public reaction or media frenzy. If you meant a different Patrick or a different context (e.g., a real-life celebrity, a private moment, or a fictional fanfiction), feel free to clarify, and I’d be happy to help!
Mar 05,2026
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Mar 04,2026